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	<title>Testberichte Archiv - techkrams.de</title>
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	<description>Unabhängiges deutsches Online-Magazin für Technik, Gaming, Gadgets, 3D-Druck, Streaming und digitale Trends.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 27 Sep 2026 17:37:44 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Testberichte Archiv - techkrams.de</title>
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		<title>Orbitals für Nintendo Switch 2 im Test &#8211; Koop-Liebeserklärung an Animes der 90er</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Benny Illgner]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Sep 2026 17:37:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Testberichte]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Manche Spiele wollen unbedingt allen gefallen – Orbitals pfeift auf Kompromisse und setzt voll auf kompromisslose Koop-Action, für die man zwingend ein zweites Paar Hände auf der Couch braucht. Das Erstlingswerk des schwedischen Entwicklers Shapefarm verpackt sein radikales Zusammenspiel in einen wunderschönen Retro-Anime-Look, der sofort Erinnerungen an entspannte Serien-Nachmittage der 80er- und 90er-Jahre weckt. Auf &#8230;<img src="https://stats.techkrams.de/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Forbitals-fuer-nintendo-switch-2-im-test-koop-liebeserklaerung-an-animes-review%2F%3Fpk_campaign%3Dfeed%26pk_kwd%3Dorbitals-fuer-nintendo-switch-2-im-test-koop-liebeserklaerung-an-animes-review&amp;action_name=Orbitals%20f%C3%BCr%20Nintendo%20Switch%202%20im%20Test%20%26%238211%3B%20Koop-Liebeserkl%C3%A4rung%20an%20Animes%20der%2090er&amp;urlref=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Ffeed%2F" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://techkrams.de/orbitals-fuer-nintendo-switch-2-im-test-koop-liebeserklaerung-an-animes-review/?pk_campaign=feed&#038;pk_kwd=orbitals-fuer-nintendo-switch-2-im-test-koop-liebeserklaerung-an-animes-review">Orbitals für Nintendo Switch 2 im Test &#8211; Koop-Liebeserklärung an Animes der 90er</a> erschien zuerst auf <a href="https://techkrams.de">techkrams.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Marvel&#8217;s Wolverine im Test &#8211; Brutale Wut-Therapie eines Antihelden</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Benny Illgner]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2026 09:18:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Testberichte]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Die Jungs und Mädels von Insomniac Games haben sich über viele Jahre einen Ruf erarbeitet, der nicht nur auf sauberer technischer Umsetzung basiert, sondern auf einem Verständnis dafür, wie große Figuren emotional erzählt werden. Langjährige IPs wie Ratchet &#038; Clank oder zuletzt die erfolgreichen Marvel’s Spider-Man-Teile zeigten das deutlich. Mit Marvel’s Wolverine geht das Studio &#8230;<img src="https://stats.techkrams.de/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Fmarvels-wolverine-im-test-brutale-wut-therapie-eines-antihelden%2F%3Fpk_campaign%3Dfeed%26pk_kwd%3Dmarvels-wolverine-im-test-brutale-wut-therapie-eines-antihelden&amp;action_name=Marvel%26%238217%3Bs%20Wolverine%20im%20Test%20%26%238211%3B%20Brutale%20Wut-Therapie%20eines%20Antihelden&amp;urlref=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Ffeed%2F" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://techkrams.de/marvels-wolverine-im-test-brutale-wut-therapie-eines-antihelden/?pk_campaign=feed&#038;pk_kwd=marvels-wolverine-im-test-brutale-wut-therapie-eines-antihelden">Marvel&#8217;s Wolverine im Test &#8211; Brutale Wut-Therapie eines Antihelden</a> erschien zuerst auf <a href="https://techkrams.de">techkrams.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Silent Hill Townfall im Test &#8211; Im Nebel verbirgt sich die Wahrheit</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Benny Illgner]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 15:55:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Testberichte]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nach Remake des ikonischen zweiten Teils, Neuinterpretationen und seinem zuletzt experimentellen Ableger setzt Konami mit &#8222;Silent Hill: Townfall&#8220; einen deutlich anderen Akzent. Entwickelt vom schottischen Studio Screen Burn – vielen noch unter dem früheren Namen No Code bekannt – geht das neue Abenteuer nicht den offensichtlichen Weg des psychologischen Horrors mit klassischen Mustern, sondern setzt &#8230;<img src="https://stats.techkrams.de/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Fsilent-hill-townfall-im-test-im-nebel-verbirgt-sich-die-wahrheit%2F%3Fpk_campaign%3Dfeed%26pk_kwd%3Dsilent-hill-townfall-im-test-im-nebel-verbirgt-sich-die-wahrheit&amp;action_name=Silent%20Hill%20Townfall%20im%20Test%20%26%238211%3B%20Im%20Nebel%20verbirgt%20sich%20die%20Wahrheit&amp;urlref=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Ffeed%2F" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://techkrams.de/silent-hill-townfall-im-test-im-nebel-verbirgt-sich-die-wahrheit/?pk_campaign=feed&#038;pk_kwd=silent-hill-townfall-im-test-im-nebel-verbirgt-sich-die-wahrheit">Silent Hill Townfall im Test &#8211; Im Nebel verbirgt sich die Wahrheit</a> erschien zuerst auf <a href="https://techkrams.de">techkrams.de</a>.</p>
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		<title>Review zu Onimusha: Way of the Sword &#8211; Meisterhafte Rückkehr einer Legende</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Benny Illgner]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 16:28:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Testberichte]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Onimusha: Way of the Sword meldet sich endlich eine Spielereihe zurück, die lange Zeit wie eingefroren wirkte. Vor zwei Jahrzehnte erschien mit &#8222;Onimusha: Dawn of Dreams&#8220; der letzte Ableger eines Hauptteils. Dass Capcom diese Marke mit wuchtigen Schwertkämpfen, japanischen Traditionen und cineastischen Zwischenseuqenzen wiederbelebt kommt nicht von ungefähr. Seit dem Quasi-Neustart von Resident Evil &#8230;<img src="https://stats.techkrams.de/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Fonimusha-way-of-the-sword-im-test-meisterhafte-rueckkehr-einer-legende%2F%3Fpk_campaign%3Dfeed%26pk_kwd%3Donimusha-way-of-the-sword-im-test-meisterhafte-rueckkehr-einer-legende&amp;action_name=Review%20zu%20Onimusha%3A%20Way%20of%20the%20Sword%20%26%238211%3B%20Meisterhafte%20R%C3%BCckkehr%20einer%20Legende&amp;urlref=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Ffeed%2F" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://techkrams.de/onimusha-way-of-the-sword-im-test-meisterhafte-rueckkehr-einer-legende/?pk_campaign=feed&#038;pk_kwd=onimusha-way-of-the-sword-im-test-meisterhafte-rueckkehr-einer-legende">Review zu Onimusha: Way of the Sword &#8211; Meisterhafte Rückkehr einer Legende</a> erschien zuerst auf <a href="https://techkrams.de">techkrams.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Oura Ring 5 Charging Case: Braucht man das wirklich?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Torsten Schmitt (Pixelaffe)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Sep 2026 11:40:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Testberichte]]></category>
		<category><![CDATA[Wearables]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Der Oura Ring 5 hält mehrere Tage durch und wird normalerweise einfach auf die mitgelieferte Ladestation gelegt. Eigentlich kein großes Problem. Trotzdem bietet Oura mit dem Charging Case für den Oura Ring 5 eine zweite Möglichkeit zum Laden an – diesmal mit integriertem Akku für unterwegs. Die Idee kennt man von kabellosen Kopfhörern: Ring rein, &#8230;<img src="https://stats.techkrams.de/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Foura-ring-5-charging-case-test%2F%3Fpk_campaign%3Dfeed%26pk_kwd%3Doura-ring-5-charging-case-test&amp;action_name=Oura%20Ring%205%20Charging%20Case%3A%20Braucht%20man%20das%20wirklich%3F&amp;urlref=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Ffeed%2F" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://techkrams.de/oura-ring-5-charging-case-test/?pk_campaign=feed&#038;pk_kwd=oura-ring-5-charging-case-test">Oura Ring 5 Charging Case: Braucht man das wirklich?</a> erschien zuerst auf <a href="https://techkrams.de">techkrams.de</a>.</p>
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		<item>
		<title>Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 &#8211; Solid Snakes modernisierter Abgang</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Benny Illgner]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Sep 2026 11:10:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Testberichte]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit der Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 schnürt Konami ein reichhaltiges Paket, das auf dem Papier für Metal Gear-Liebhaber:innen kaum reizvoller sein könnte: Drei sehr unterschiedliche Kapitel einer der prägendsten Stealth-Reihen überhaupt, technisch aufbereitet und endlich auf aktueller Hardware zugänglich. Der Mix ist wild gemischt – vom Game Boy-Color-Ableger über das ambitionierte PSP-Prequel &#8230;<img src="https://stats.techkrams.de/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Fmetal-gear-solid-master-collection-vol-2-test-solid-snakes-modernisierter-abgang%2F%3Fpk_campaign%3Dfeed%26pk_kwd%3Dmetal-gear-solid-master-collection-vol-2-test-solid-snakes-modernisierter-abgang&amp;action_name=Metal%20Gear%20Solid%3A%20Master%20Collection%20Vol.%202%20%26%238211%3B%20Solid%20Snakes%20modernisierter%20Abgang&amp;urlref=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Ffeed%2F" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://techkrams.de/metal-gear-solid-master-collection-vol-2-test-solid-snakes-modernisierter-abgang/?pk_campaign=feed&#038;pk_kwd=metal-gear-solid-master-collection-vol-2-test-solid-snakes-modernisierter-abgang">Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 &#8211; Solid Snakes modernisierter Abgang</a> erschien zuerst auf <a href="https://techkrams.de">techkrams.de</a>.</p>
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		<title>Preview: Emberville &#8211; wie war der Prolog?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Denny Lo Giudice]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Sep 2026 14:00:56 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Testberichte]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Am 27.Oktober 2026 startet Emberville, das neue Indie Action-Adventure RPG von Cygnus Cross. Zunächst wird das Spiel im Early Access erscheinen. Dies haben die Entwickler:innen bewusst gewählt, da Emberville ein Spiel werden soll, das von und vor allen Dingen mit der Community entwickelt wird. Vorab hat das Team um Cygnus Cross und Evolve PR dazu &#8230;<img src="https://stats.techkrams.de/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Fpreview-emberville%2F%3Fpk_campaign%3Dfeed%26pk_kwd%3Dpreview-emberville&amp;action_name=Preview%3A%20Emberville%20%26%238211%3B%20wie%20war%20der%20Prolog%3F&amp;urlref=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Ffeed%2F" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://techkrams.de/preview-emberville/?pk_campaign=feed&#038;pk_kwd=preview-emberville">Preview: Emberville &#8211; wie war der Prolog?</a> erschien zuerst auf <a href="https://techkrams.de">techkrams.de</a>.</p>
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			<media:title type="html">Preview: Emberville - wie war der Prolog?</media:title>
			<media:description type="html">%%excerpt_only%% Techkrams durfte im Vorfeld die Early Preview des bald erscheinenden Indie RPGs Emberville testen. Wir berichten vom aktuellen Stand.</media:description>
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			<media:keywords>Emberville Early Preview Prolog</media:keywords>
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		<title>Review: Hot Wheels: Infinite Rush &#8211; Gezogene Handbremse auf der Spielzeugstrecke</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Benny Illgner]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2026 16:05:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Testberichte]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit Hot Wheels Infinite Rush verlässt Entwickler Milestone seine gewohnte Komfortzone ein Stück weit. Das italienische Studio, sonst tief im Simulationsbereich rund um Reihen wie MotoGP verankert, überträgt seine Erfahrung erneut auf die quietschbunte Spielzeugmarke – diesmal jedoch nicht mehr auf abgegrenzte Strecken, sondern auf ein Open-World Konzept. Heraus kommt ein, passenderweise, verspielter Arcade-Racer, der &#8230;<img src="https://stats.techkrams.de/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Fhot-wheels-infinite-rush-im-test-gezogene-handbremse-auf-der-spielzeugstrecke%2F%3Fpk_campaign%3Dfeed%26pk_kwd%3Dhot-wheels-infinite-rush-im-test-gezogene-handbremse-auf-der-spielzeugstrecke&amp;action_name=Review%3A%20Hot%20Wheels%3A%20Infinite%20Rush%20%26%238211%3B%20Gezogene%20Handbremse%20auf%20der%20Spielzeugstrecke&amp;urlref=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Ffeed%2F" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://techkrams.de/hot-wheels-infinite-rush-im-test-gezogene-handbremse-auf-der-spielzeugstrecke/?pk_campaign=feed&#038;pk_kwd=hot-wheels-infinite-rush-im-test-gezogene-handbremse-auf-der-spielzeugstrecke">Review: Hot Wheels: Infinite Rush &#8211; Gezogene Handbremse auf der Spielzeugstrecke</a> erschien zuerst auf <a href="https://techkrams.de">techkrams.de</a>.</p>
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		<title>SUNLU FilaDC i10: Zehn Rollen dauerhaft trocken halten</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Torsten Schmitt (Pixelaffe)]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Sep 2026 10:45:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3D-Druck]]></category>
		<category><![CDATA[Druck-Praxis]]></category>
		<category><![CDATA[Testberichte]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Wer regelmäßig 3D druckt, kennt das Problem irgendwann ziemlich gut: Die Filamentsammlung wächst schneller als der verfügbare Platz und manche Rollen saugen Feuchtigkeit aus der Luft, als gäbe es dafür Bonuspunkte. Einzelne Dryboxen helfen zwar, werden bei zehn, zwanzig oder noch mehr Spulen aber schnell unübersichtlich. Genau hier setzt der SUNLU FilaDC i10 an. Gemeinsam &#8230;<img src="https://stats.techkrams.de/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Fsunlu-filadc-i10-review%2F%3Fpk_campaign%3Dfeed%26pk_kwd%3Dsunlu-filadc-i10-review&amp;action_name=SUNLU%20FilaDC%20i10%3A%20Zehn%20Rollen%20dauerhaft%20trocken%20halten&amp;urlref=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Ffeed%2F" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://techkrams.de/sunlu-filadc-i10-review/?pk_campaign=feed&#038;pk_kwd=sunlu-filadc-i10-review">SUNLU FilaDC i10: Zehn Rollen dauerhaft trocken halten</a> erschien zuerst auf <a href="https://techkrams.de">techkrams.de</a>.</p>
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		<title>Mortal Shell II: Test zur Fortsetzung des Überraschungshits</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Denny Lo Giudice]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Sep 2026 10:07:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Testberichte]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Mit dem damaligen ersten Teil von Mortal Shell ist den Entwickler:innen von Cold Symmetry ein großer Überraschungshit gelungen. Seit dem Anbruch der &#8222;Soulslike-Ära&#8220; gab es viele Anwärter, die sich um die nächste beste Interpretation des knallharten, erbarmunglosen Genres bewerben wollten. Mit einem spannenden Klassensystem, tollem Charakterdesign und einer nicht übertrieben langen Spieldauer hat Cold Symmetry es &#8230;<img src="https://stats.techkrams.de/piwik.php?idsite=2&amp;rec=1&amp;url=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Fmortal-shell-ii-test-zur-fortsetzung-des-ueberraschungshits%2F%3Fpk_campaign%3Dfeed%26pk_kwd%3Dmortal-shell-ii-test-zur-fortsetzung-des-ueberraschungshits&amp;action_name=Mortal%20Shell%20II%3A%20Test%20zur%20Fortsetzung%20des%20%C3%9Cberraschungshits&amp;urlref=https%3A%2F%2Ftechkrams.de%2Ffeed%2F" style="border:0;width:0;height:0" width="0" height="0" alt="" /></p>
<p>Der Beitrag <a href="https://techkrams.de/mortal-shell-ii-test-zur-fortsetzung-des-ueberraschungshits/?pk_campaign=feed&#038;pk_kwd=mortal-shell-ii-test-zur-fortsetzung-des-ueberraschungshits">Mortal Shell II: Test zur Fortsetzung des Überraschungshits</a> erschien zuerst auf <a href="https://techkrams.de">techkrams.de</a>.</p>
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