Die Zusammenarbeit zwischen IOI Partners und Build A Rocket Boy endet früher als gedacht. Wie beide Unternehmen mitteilen, wurde die Publishing-Partnerschaft rund um „MindsEye“ mit Wirkung zum 16. März 2026 aufgelöst. Damit verschieben sich auch die Verantwortlichkeiten: Künftig liegt die komplette Publishing-Struktur in den Händen des Entwicklerstudios selbst. Für ein Projekt, das bislang stark auf externe Unterstützung gesetzt hatte – ist dieser Schritt eine spürbare Neuordnung.
Als kurz vor Release keine Review-Key für die Internationale Presse herausgegeben wurden, schrillten sämtliche Alarmglocken. (Wir berichteten.) Der Grund war simpel: Hinter dem Prestigeprojekt von GTA-Produzent Leslie Benzies lag ein halbgarer Open-World Shooter – nur halt ohne richtige Open-World. Tragisch: Die Hitman-Entwickler sowie Publisher IO Interactive standen als Herausgeber dahinter. Jetzt nicht mehr. Kern der Vereinbarung ist die vollständige Übertragung sämtlicher Publishing-Rechte von IOI Partners an Build A Rocket Boy. Während IOI Partners lediglich noch Übergangsaufgaben übernimmt, um den Wechsel organisatorisch sauber abzuschließen, geht die operative Kontrolle bereits jetzt an das Studio über. In den kommenden Wochen arbeiten beide Seiten eng zusammen, um den Übergang ohne Brüche für bestehende Partnerstrukturen und die Community umzusetzen.
Für Build A Rocket Boy bedeutet das: mehr Kontrolle, aber auch mehr Verantwortung. Die eigenständige Übernahme des Publishings umfasst künftig alle strategischen und operativen Bereiche, von der Vermarktung bis zur Distribution. Gleichzeitig betonen beide Parteien, dass die Kontinuität für Spieler:innen und Geschäftspartner gewährleistet bleiben soll – ein Hinweis darauf, dass der Übergang möglichst geräuschlos verlaufen soll.
Konkrete Auswirkungen zeigen sich bereits beim Content: Die ursprünglich für Juni 2025 angekündigte Crossover-Mission mit der Marke „Hitman“ wird nicht mehr umgesetzt. Damit entfällt eines der prominenteren Projekte, das im Vorfeld für Aufmerksamkeit gesorgt hatte. Build A Rocket Boy signalisiert jedoch, dass künftige Partnerschaften weiterhin Teil der langfristigen Strategie bleiben könnten – dann allerdings unter neuen Vorzeichen und eigener Kontrolle.
Die Gründe für die vorzeitige Trennung bleiben offen. Weder IOI Partners noch Build A Rocket Boy äußern sich zu möglichen Differenzen oder strategischen Neuausrichtungen. Stattdessen steht der geordnete Übergang im Fokus, begleitet von Dankesbekundungen an die Community für das bisherige Interesse und die Unterstützung.
Quelle: Pressemitteilung
Titel: MindsEye. Release: 10. Juni 2025. Plattformen: Diverse. Entwickler: Build A Rocket Boy.
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