Gaming

Spiele-Releases im April 2026: Diese Titel sind offiziell bestätigt

Der April 2026 wird im Spielekalender deutlich interessanter, als es auf den ersten Blick wirkt. Zwischen neuen Plattformstarts, frischen Marken und späten Konsolenfassungen ist einiges dabei.

2. April: Darwin’s Paradox

Los geht es am 2. April 2026 mit Darwin’s Paradox. Den Termin hat Sony im Februar im Rahmen von State of Play genannt. Das Spiel setzt auf ein ungewöhnliches Setup rund um einen Oktopus als Hauptfigur und gehört damit klar zu den eigenwilligeren April-Releases.

7. April: Starfield auf PlayStation 5

Einer der größten Termine im Monat ist der 7. April 2026. Dann erscheint Starfield offiziell für PlayStation 5. Bethesda hat den Termin selbst bestätigt und koppelt den Launch direkt an das Update Free Lanes sowie den DLC Terran Armada.

8. April: Pokémon Champions

Am 8. April 2026 folgt mit Pokémon Champions. The Pokémon Company nennt für das Spiel rund um Kämpfe zwischen Trainern den 8. April für Nintendo Switch und Nintendo Switch 2.

16. April: Tomodachi Life: Living the Dream

Nintendo bringt Tomodachi Life: Living the Dream am 16. April 2026 für die erste Switch. Für Fans der Reihe ist das einer der auffälligsten Nintendo-Termine des Monats, weil die Serie nach langer Pause zurückkehrt.

17. April: PRAGMATA

PRAGMATA erscheint nach mehreren Verschiebungen am 17. April 2026 für PS5, Xbox Series X|S und PC und gehört damit zu den spannendsten Sci-Fi-Releases des Monats. Capcom setzt auf eine Mischung aus Action, Rätseln und einer auffällig inszenierten Mond-Science-Fiction, die schon im Vorfeld deutlich neugierig macht.

22. April: Tides of Tomorrow

Mit Tides of Tomorrow steht am 22. April 2026 ein weiterer Release an. Das Spiel fällt vor allem durch sein vernetztes Story-Konzept auf, bei dem Entscheidungen anderer Spieler Einfluss auf den eigenen Verlauf nehmen können.

29. April: MotoGP 26

Kurz vor Monatsende folgt MotoGP 26 am 29. April 2026. nhaltlich setzt das neue Rennspiel lunter anderem auf überarbeitete Physik, eine neue fahrerbasierte Steuerung und verschiedene Zugangsmodi zwischen Arcade und Simulation.

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Torsten Schmitt (Pixelaffe)

Geboren 1976 im schönen Schwetzingen und nicht weggekommen. Ich habe somit den Aufstieg des Internet miterlebt und beruflich auch vorangetrieben. Hier schreibe ich über all die Technologien die mir auf meiner Reise durch das "Neuland" auffallen. Wenn ihr mir was für einen Kaffee oder neue Gadgets zukommen lassen wollt, könnt ihr das gerne über www.paypal.me/pixelaffe tun

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