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DLSS-Offensive im Wochenrhythmus: NVIDIA bringt neue Spiele, Treiber und RTX-Optionen

News zu NVIDIA

NVIDIA bündelt zum Wochenstart mehrere Ankündigungen rund um DLSS, neue Spiele-Releases und aktualisierte Hardware-Konfigurationen. Im Fokus stehen frische Titel mit RTX-Unterstützung, ein neuer GeForce Game Ready-Treiber sowie eine Erweiterung des Laptop-Portfolios. Zeitlich fällt das mit mehreren Veröffentlichungen und Updates zusammen – darunter der Start von „Diablo IV: Lord of Hatred“ sowie das „Riven Tides“-Update für „ARC Raiders“. Parallel rückt mit „NTE“ ein weiterer Titel kurz vor seinem internationalen Launch in den Mittelpunkt. NVIDIA positioniert dabei erneut seine DLSS-Technologien als zentrales Bindeglied zwischen aktueller Software und RTX-Hardware.

Bereits erschienen ist „Diablo IV: Lord of Hatred“, das den aktuellen Abschnitt der „Age of Hatred“-Saga abschließt. Zeitgleich steht mit „Riven Tides“ das sechste kostenlose Inhaltsupdate für „ARC Raiders“ bereit. Beide Titel lassen sich über die NVIDIA-App mit DLSS 4.5 erweitern. Unterstützt werden unter anderem DLSS Super Resolution sowie Multi Frame Generation, wodurch Bildraten und Reaktionszeiten gesteigert werden können.

Mit „NTE (Neverness to Everness)“ folgt am 29. April ein Online-Rollenspiel von Hotta Studio, das nach einem vorgezogenen China-Start nun weltweit erscheint. Das Spiel setzt auf eine urbane Spielwelt mit übernatürlichen Elementen und integriert mehrere RTX-Technologien gleichzeitig – darunter Pathtracing sowie DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction und Multi Frame Generation. Ziel ist eine Kombination aus erhöhter Bildqualität und skalierbarer Performance auf RTX-Systemen.

Ebenfalls in dieser Woche erscheint „Bus Bound“ von Saber Interactive und stillalive studios. Die Simulation setzt auf lizenzierte Stadtbusse und bietet zum Start DLSS Super Resolution sowie Multi Frame Generation. Über die NVIDIA-App lassen sich diese Funktionen auf die aktuelle DLSS-4.5-Version anheben, inklusive Dynamic Multi Frame Generation im 6X-Modus.

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Flankiert wird das Software-Line-up von einem neuen GeForce Game Ready-Treiber. Dieser bereitet Systeme unter anderem auf „Conan Exiles Enhanced“ vor, das am 5. Mai erscheint. Die überarbeitete Version des Survival-Titels basiert auf der Unreal Engine 5 und kombiniert bestehende Inhalte mit technischer Modernisierung. Unterstützt werden DLSS Super Resolution, Frame Generation und Multi Frame Generation sowie NVIDIA Reflex zur Reduzierung der Systemlatenz.

Abseits der Spiele erweitert NVIDIA zudem sein Angebot im mobilen Bereich. Neu ist eine zusätzliche Konfiguration für GeForce-RTX-5070-Laptop-GPUs mit 12 GB Speicher. Hintergrund ist die anhaltend hohe Nachfrage nach RTX-basierten Notebooks bei gleichzeitig begrenzten Speicherkapazitäten. Die neue Option soll Partnern mehr Flexibilität bei der Geräteausstattung geben und die Auswahl für Käufer:innen vergrößern.

Quelle: Pressemitteilung

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Benny Illgner

Nachname hielt schon Fußbälle auf. Ich bisher nur virtuell. Sitzt seit 2005 in Digitalien fest und wartet auf den Pannendienst. Steht in fester Beziehung mit Twitter und Instagram. Schreibt Gags fürs Netz und Fernsehen. Nimmt gedeckte Schecks und Pizza gerne auf Twitter unter @IamIllgner an.

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