Nach mehreren Jahren relativer Funkstille hat Undead Labs beim Xbox Games Showcase 2026 erstmals umfangreiches Gameplay aus State of Decay 3 präsentiert. Der neue Teil der Zombie-Survival-Reihe erscheint 2027 für Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5, Steam sowie über die Cloud und wird direkt zum Start im Game Pass verfügbar sein.
Der Trailer liefert nicht nur einen ersten Eindruck der Spielwelt, sondern zeigt auch zahlreiche neue Systeme, die das Grundprinzip der Serie deutlich erweitern sollen. Im Mittelpunkt steht erneut der Aufbau einer Gemeinschaft von Überlebenden in einer offenen Zombie-Apokalypse. Diesmal fällt der Umfang jedoch deutlich größer aus als in den Vorgängern.
Besonders auffällig ist die neue Shared-World-Struktur. Bis zu vier Spieler:innen können gemeinsam dieselbe Spielwelt nutzen und dauerhaft verändern. Fortschritte werden für alle Beteiligten gespeichert. Basen lassen sich gemeinsam ausbauen, Einrichtungen errichten und ganze Siedlungsnetzwerke entwickeln. Gleichzeitig bleibt die Freiheit erhalten, unabhängig voneinander verschiedene Bereiche der Karte zu erkunden oder eigene Ziele zu verfolgen.
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Auch die Spielwelt selbst wächst erheblich. Laut Creative Director Kevin Patzelt ist die Karte etwa viermal größer als eine einzelne Region aus State of Decay 2. Sämtliche Gebiete stehen von Beginn an offen und können ohne künstliche Begrenzungen erkundet werden. Ein zentrales neues Bedrohungssystem bilden die sogenannten Plague Nests. Dabei handelt es sich um dynamische Zombie-Nester, die eigenständig wachsen, sich ausbreiten und unterschiedliche Verhaltensweisen entwickeln können. Manche Varianten setzen auf schnelle Expansion, andere verwandeln sich in besonders gefährliche Festungen. Jeder Spieldurchgang soll dadurch anders verlaufen und Spieler:innen zu neuen Strategien zwingen.
Auch das Kampfsystem wird überarbeitet. Während State of Decay 2 lediglich einen Nahkampfangriff bot, stehen nun schnelle und schwere Attacken zur Verfügung. Dadurch entstehen deutlich mehr taktische Möglichkeiten im direkten Kampf gegen Horden und Spezialgegner. Gleichzeitig erhalten die verschiedenen Zombie-Typen individuelle Verhaltensweisen, wodurch Begegnungen abwechslungsreicher ausfallen sollen.
Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf dem sogenannten Maker-Culture-System. Waffen werden nicht mehr nur gefunden, sondern zunehmend improvisiert und umgebaut. Im Trailer sind bereits modifizierte Macheten mit zusätzlichen Klingen oder verstärkten Metallteilen zu sehen. Solche Anpassungen beeinflussen nicht nur das Aussehen, sondern auch die Werte und Einsatzmöglichkeiten der Ausrüstung.
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Die Erkundung bleibt weiterhin das Herzstück des Spiels. Wer Ressourcen für Nahrung, Wasser oder den Ausbau seiner Siedlungen benötigt, muss gefährliche Gebiete durchforsten. Besonders wertvolle Beute wartet in stark umkämpften Regionen wie den Plague Nests, wo Risiko und Belohnung eng miteinander verknüpft sind.
Technisch setzt State of Decay 3 auf die Unreal Engine 5. Laut Undead Labs stammen sämtliche Szenen des aktuellen Trailers direkt aus dem Spiel und wurden nicht durch CGI-Sequenzen ergänzt. Die gezeigten Aufnahmen sollen bereits die angestrebte Qualität der finalen Version widerspiegeln.
Titel: State of Decay 3. Release: 2027. Plattformen: Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5, Steam, Cloud. Entwickler: Undead Labs.
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