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NVIDIA DLSS im Juni: Neue Updates für Zenless Zone Zero, Squad, Gothic Remake und mehr

NVIDIA zeigt neue DLSS-Spiele und RTX-Updates

NVIDIA blickt auf einen vollen Juni für DLSS-Spiele zurück. Neben neuen Veröffentlichungen und größeren Updates standen auch spielbare Demos im Rahmen des Steam Next Fest im Fokus. Für Spieler:innen mit GeForce-RTX-Grafikkarten gab es damit zahlreiche Titel, die DLSS-Funktionen wie Super Resolution, Frame Generation, Multi Frame Generation oder Raytracing nutzen.

Zu den bereits verfügbaren Updates gehören unter anderem EMPULSE mit DLSS Dynamic Multi Frame Generation und Super Resolution, Subnautica 2 mit dem aktuellen DLSS-Super-Resolution-Modell sowie Squad, das ebenfalls DLSS Dynamic Multi Frame Generation und Super Resolution erhalten hat. Zenless Zone Zero unterstützt seit Version 3.0 DLSS Frame Generation, Super Resolution und Raytracing.

Auch weitere Titel wurden im Juni technisch erweitert. Deep Rock Galactic: Rogue Core, GOALS und Reaper Actual setzen auf DLSS Multi Frame Generation und Super Resolution. Gothic 1 Remake erhielt DLSS Dynamic Multi Frame Generation und Super Resolution, während NBA: THE RUN mit dem aktuellen Super-Resolution-Modell arbeitet. Fatekeeper kombiniert DLSS Frame Generation und Super Resolution, Marathon startete mit Staffel 2 inklusive DLSS Frame Generation. Tides of Tomorrow unterstützt DLSS Super Resolution, die Open Beta von Mortal Shell II bringt DLSS Multi Frame Generation, Super Resolution und Raytracing mit.

Für die kommenden Monate nennt NVIDIA zwei weitere Termine: Dune: Awakening soll am 22. September seinen Einzelspielermodus sowie den letzten Akt der Geschichte aus Buch Eins erhalten. Parallel ist ein Update auf DLSS Dynamic Multi Frame Generation und Super Resolution geplant. CONTROL Resonant erscheint am 24. September mit Pathtracing und DLSS.

Beim inzwischen beendeten Steam Next Fest konnten GeForce-Spieler:innen zudem mehrere DLSS-optimierte Demos ausprobieren. Dazu gehörten Valor Mortis mit DLSS Multi Frame Generation und bis zu 6-facher Performance, The Mound: Omen of Cthulhu, Edge of Memories, Onimusha: Way of the Sword, Salvation: Echoes of War und The Sinking City 2. Ausgewählte RTX-Spiele zeigt NVIDIA außerdem weiterhin über den GeForce-Twitch-Kanal.

Parallel zum Steam Summer Sale rückt NVIDIA mehrere RTX-Spiele in den Mittelpunkt. Genannt werden unter anderem ARC Raiders, Battlefield 6, Borderlands 4, Cyberpunk 2077 Ultimate Edition, DOOM: The Dark Ages, Dune: Awakening, Hitman: World of Assassination, Kingdom Come: Deliverance II, Metro Exodus, Mortal Kombat 1, Resident Evil Requiem, RUST, Squad, The Witcher 3: Wild Hunt und Windrose.

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Ebenfalls vorgestellt wurde ein neuer GeForce-Garage-PC-Build von Czuga, der optisch von 007 First Light inspiriert ist. Im System steckt unter anderem eine GeForce RTX 5080 Founders Edition, ergänzt durch einen Intel Core Ultra 9 285K, 32 GB DDR5-RAM und eine 1-TB-NVMe-SSD.

Abseits der reinen DLSS-Updates gab NVIDIA außerdem Einblick in die Arbeit an PUBG Ally. Im Gespräch mit dem KRAFTON-AI-Team ging es um den gemeinsam spielbaren Charakter auf Basis von NVIDIA ACE, die technische Architektur, Latenzfragen, mehrsprachige Unterstützung sowie die Entwicklung eines KI-Systems, dessen Antworten und Aktionen nicht fest vorgegeben sind. PUBG Ally nutzt laut NVIDIA unter anderem Spracherkennung, ein kleines Sprachmodell und Text-to-Speech, um Spracheingaben und Spielsituationen in Reaktionen und Aktionen zu übersetzen.

Quelle: Pressemitteilung

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Benny Illgner

Nachname hielt schon Fußbälle auf. Ich bisher nur virtuell. Sitzt seit 2005 in Digitalien fest und wartet auf den Pannendienst. Steht in fester Beziehung mit Twitter und Instagram. Schreibt Gags fürs Netz und Fernsehen. Nimmt gedeckte Schecks und Pizza gerne auf Twitter unter @IamIllgner an.

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