Die gamescom 2026 meldet einen neuen Höchststand: Die gesamte Ausstellungsfläche ist erstmals komplett vergeben. Damit stößt die weltweit größte Messe für Videospiele nach mehreren Rekordjahren an ihre aktuelle Kapazitätsgrenze. Die Verantwortlichen sprechen von einem deutlichen Signal aus der Branche – und von wachsendem Vertrauen der Aussteller.
Wie die Veranstalter koelnmesse und Game e.V. mitteilen, sind sämtliche Hallen der Koelnmesse restlos belegt. Die Bruttofläche bleibt mit 233.000 Quadratmetern auf dem Niveau der Vorjahre – erweitert wird sie jedoch nicht. „Die Gänge werden nicht kleiner“, stellt gamescom-Director Tim Endres klar und verweist damit auf die erreichte Kapazitätsgrenze.
Ein zentrales Novum ist das Format „gamescom GDQ“: Games Done Quick bringt sein bekanntes Speedrun-Event erstmals nach Europa. Von Freitag bis Sonntag laufen täglich bis zu zehn Stunden Programm, begleitet von Spendenaktionen zugunsten von Gaming for Democracy.
Auch bei den Ausstellern zeigt sich die internationale Bedeutung der Messe. Zu den bestätigten Unternehmen zählen unter anderem Nintendo, Microsoft Xbox, Electronic Arts, Bandai Namco Entertainment, Capcom, Ubisoft sowie CD Projekt Red, das mit eigenem Stand zum „Witcher 3“-DLC „Songs from the Past“ zurückkehrt. Aus dem deutschsprachigen Raum sind unter anderem Giants Software und Astragon vertreten.
Parallel baut die Messe ihr Rahmenprogramm weiter aus. Die Event Arena wird zur „Social Stage“ umgestaltet und bietet von Donnerstag bis Sonntag ein breites Bühnenprogramm mit Community-Aktionen, E-Sport-Turnieren und Cosplay-Wettbewerben. Creator wie PietSmiet sind ebenfalls angekündigt. Zusätzlich wird die Outdoor-Fläche hinter der legendären Halle 8 reaktiviert – dort entstehen der „gamescom Beach“ und ein „Asian Garden“.
Weitere Neuerungen betreffen die Infrastruktur: Kostenlose Wasserspender sollen die Versorgung der Besucher:innen verbessern und für Entlastung bei gewohnt hohen Temperaturen sorgen. Erfrischend!
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