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.curator angekündigt: Neues Science-Fiction-RPG von Altered Carbon-Autor Richard K. Morgan

Rollenspiel, Erkundung und eine entscheidungsabhängige Handlung

So stimmen unsere Leser ab:

STRTL Games stellt mit .curator sein erstes eigenes Spiel offiziell vor und setzt dabei auf eine Mischung aus filmischer Inszenierung, Science-Fiction und verzweigten Entscheidungen. Das Einzelspieler-Adventure-RPG entsteht unter der Leitung des unabhängigen Entwicklerstudios und wird von Richard K. Morgan geschrieben, der als Autor von Altered Carbon bekannt ist. .curator erscheint für PC via Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S und kann ab sofort auf Steam zur Wunschliste hinzugefügt werden. Einen ersten Eindruck von der Welt und der technischen Umsetzung vermittelt der jetzt veröffentlichte Ankündigungsteaser, der vollständig mit In-Game-Assets aus der Unreal Engine 5 umgesetzt ist.

Der Ankündigungsteaser zeigt die Atmosphäre von .curator und verbindet filmische Bilder mit Elementen des tatsächlichen Spiels. Laut STRTL Games stammen sämtliche sichtbaren Inhalte aus dem Spiel selbst. Dazu gehören Charaktermodelle, Animationen, visuelle Effekte und das Sounddesign. Gerendert wird das Material in der Unreal Engine. Gleichzeitig greift der Teaser bereits eine zentrale Spielmechanik auf und soll damit einen ersten Eindruck davon vermitteln, wie Entscheidungen und mögliche Zukunftsverläufe miteinander verbunden sind.

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Mehr Informationen

Die Handlung führt die Spieler in eine alternative postviktorianische Welt, die sich durch handgezeichnete Charaktere und Umgebungen auszeichnet. Im Zentrum stehen politische Machtstrukturen, technologische Entwicklungen und die Geheimnisse einer längst vergessenen außerirdischen Zivilisation. Die Spieler schließen sich dem Curator Corps an und übernehmen die Rolle eines Protagonisten, dessen Fähigkeiten eng mit der Vorhersage möglicher Zukunftsszenarien verbunden sind.

Quantum Sleet ermöglicht Blicke in mögliche Zukünfte

Unterstützt wird der Kurator von der integrierten KI-Assistentin C.R.I.S.S.I. Gemeinsam mit ihr kann die fortschrittliche Vorhersagetechnologie Quantum Sleet eingesetzt werden, um mögliche Entwicklungen zu simulieren. Die dadurch gewonnenen Informationen lassen sich anschließend nutzen, um bereits in der Gegenwart Einfluss auf bevorstehende Ereignisse zu nehmen.

Damit beschränkt sich .curator nicht auf klassische Dialogentscheidungen. Situationen können untersucht, umgangen, bekämpft oder durch Ablenkung gelöst werden. Auch die Vorgehensweise spielt dabei eine Rolle. Entscheidungen können den Ausgang einzelner Situationen verändern, Beziehungen beeinflussen und darüber bestimmen, welche Figuren überleben und welche Zukunft letztlich entsteht. Im weiteren Verlauf werden die Spieler zudem mit der Vergangenheit des Kurators konfrontiert. Fehler und frühere Verbrechen bilden einen Teil der Handlung und sollen sich ebenfalls auf die Entwicklung der Geschichte auswirken.

Richard K. Morgan schreibt die Geschichte

Für die Geschichte zeichnet Richard K. Morgan verantwortlich. Der Science-Fiction-Autor ist vor allem durch die Romanreihe Altered Carbon bekannt, die später als Netflix-Serie adaptiert wurde. Für .curator entwickelt Morgan eine Handlung, in der die Frage nach der Verantwortung für mögliche zukünftige Entwicklungen eine zentrale Rolle einnimmt.

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Die Spieler untersuchen unter anderem Korruption innerhalb des herrschenden Regimes und stoßen auf die Hinterlassenschaften einer mysteriösen Zivilisation. Gleichzeitig müssen sie entscheiden, welche Konsequenzen sie für eine vermeintlich bessere Zukunft in Kauf nehmen. STRTL Games verbindet diese narrative Ebene mit einem Spielsystem, das den Spieler nicht zum passiven Beobachter einer filmischen Geschichte machen soll.

Entwicklung durch erfahrenes internationales Team

Hinter .curator steht ein internationales Entwicklerteam, dessen Mitglieder bereits an verschiedenen bekannten Produktionen beteiligt waren. Dazu zählen unter anderem S.T.A.L.K.E.R., Crysis 2, Syndicate, MotoGP, Warface und Sniper: Ghost Warrior 3. STRTL Games verfolgt dabei einen vergleichsweise kleinen Entwicklungsansatz und setzt nach eigenen Angaben auf ein Team mit umfangreicher Erfahrung in unterschiedlichen Bereichen der Spieleproduktion. Art Director Oleksii Plaksin beschreibt .curator als Projekt, das die erzählerischen Möglichkeiten von Filmen mit den interaktiven Elementen eines Spiels verbinden soll.

Episodische Veröffentlichung geplant

.curator ist als episodische Serie angelegt. Die erste Staffel ist laut STRTL Games bereits vollständig geschrieben. Die Geschichte beginnt mit der ersten Episode zum Start und wird anschließend im weiteren Verlauf der Staffel fortgesetzt. Konkrete Angaben zum Erscheinungstermin, zum Veröffentlichungsrhythmus der einzelnen Episoden und zur Verfügbarkeit der Staffel gibt es derzeit noch nicht. Fest steht bislang, dass .curator für PC über Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheint.

Für Steam ist die Wunschliste bereits freigeschaltet. Der veröffentlichte Ankündigungsteaser dient damit als erster offizieller Einblick in das Projekt und dessen ungewöhnlichen Mix aus Science-Fiction, Rollenspiel, Erkundung und entscheidungsabhängiger Handlung.

Release: Noch ohne Termin | Entwickler: STRTL Games | Genre: Einzelspieler-Adventure-RPG | Plattformen: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S.

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Benny Illgner

Nachname hielt schon Fußbälle auf. Ich bisher nur virtuell. Sitzt seit 2005 in Digitalien fest und wartet auf den Pannendienst. Steht in fester Beziehung mit Twitter und Instagram. Schreibt Gags fürs Netz und Fernsehen. Nimmt gedeckte Schecks und Pizza gerne auf Twitter unter @IamIllgner an.

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