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Phantom Blade Zero: Das zeigte die große State of Play

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Knapp 20 Minuten nur Phantom Blade Zero: Sony und Entwickler S-GAME haben dem kommenden Action-RPG eine eigene State of Play spendiert und dabei deutlich tiefer in Kampfsystem, Waffen, Spielwelt und Nebenquests blicken lassen. Und spätestens jetzt wird klar, dass das Spiel mehr sein möchte als einfach nur der nächste Soulslike-Kandidat.

Phantom Blade Zero spielt in einer düsteren, von chinesischer Kampfkunst geprägten Welt, die S-GAME selbst als „Kungfu Punk“ bezeichnet. Wir übernehmen die Rolle des Assassinen Soul, der nach einer schweren Verletzung nur noch eine begrenzte Zeit zu leben hat und gleichzeitig herausfinden muss, wer hinter einer Verschwörung steckt.

Schnell, aggressiv und ziemlich viele Waffen

Der eigentliche Star der Präsentation war erwartungsgemäß das Kampfsystem. Statt langsamem Abwarten, Ausdauerverwaltung und vorsichtigen Angriffen setzt Phantom Blade Zero auf deutlich schnellere und spektakulärere Auseinandersetzungen.Spieler können aus 30 Hauptwaffen wählen. Hinzu kommen mehr als 20 sogenannte Phantom Edges, die das Arsenal um ungewöhnlichere Werkzeuge und Kampfstile erweitern. Unterschiedliche Waffen sollen sich dabei nicht nur optisch unterscheiden, sondern eigene Movesets und taktische Möglichkeiten bieten.

Gleichzeitig zeigte S-GAME Paraden, Ausweichmanöver, Konter und schnelle Kombinationen. Das Ganze erinnert stellenweise an Sekiro, nimmt sich aber sichtbar mehr Freiheiten und dreht beim Tempo noch einmal ordentlich am Regler.

Kein Zwang zum Soulslike-Frust

Interessant dürfte für viele Spieler auch das Thema Schwierigkeitsgrad sein. Phantom Blade Zero bietet mehrere Schwierigkeitsstufen und will damit ausdrücklich nicht nur Spieler ansprechen, die ihre Abende gerne damit verbringen, 47-mal vom gleichen Boss verprügelt zu werden.

Die State of Play zeigte außerdem mehr von der Welt abseits der Kämpfe. Neben der Hauptgeschichte gibt es optionale Bereiche und Nebenquests. Die Spielwelt ist dabei keine klassische komplett offene Open World, sondern besteht aus miteinander verbundenen Gebieten, die erkundet werden können.

 

Phantom Blade Zero erscheint im Oktober

Zum Abschluss gab es außerdem einen Blick auf einige der PS5-spezifischen Funktionen. Lange warten müssen wir ohnehin nicht mehr: Phantom Blade Zero erscheint am 29. Oktober 2026 für PlayStation 5 und PC. Vorbestellungen sind bereits möglich.

Wer die komplette Präsentation sehen möchte, sollte etwas Zeit mitbringen:

Phantom Blade Zero – State of Play Gameplay Deep Dive

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Torsten Schmitt (Pixelaffe)

Geboren 1976 im schönen Schwetzingen und nicht weggekommen. Ich habe somit den Aufstieg des Internet miterlebt und beruflich auch vorangetrieben. Hier schreibe ich über all die Technologien die mir auf meiner Reise durch das "Neuland" auffallen. Wenn ihr mir was für einen Kaffee oder neue Gadgets zukommen lassen wollt, könnt ihr das gerne über www.paypal.me/pixelaffe tun

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