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Metroid Ravenous: Samus ballert sich durch die Switch 2

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Nintendo lässt Samus nicht lange verschnaufen. Mit Metroid Ravenous bekommt die 2D-Reihe einen komplett neuen Teil und damit den direkten Nachfolger der mit Metroid Dread eingeschlagenen Richtung. Das neue Abenteuer erscheint bereits am 28. Januar 2027 exklusiv für Nintendo Switch 2. Vorgestellt wurde der Titel während der Nintendo Direct vom 9. September 2026.

Diesmal ist der Titel offenbar ziemlich wörtlich zu nehmen. Nach einer Bruchlandung auf einem unbekannten Mond wird Samus von einer mysteriösen Gruppe angegriffen, schwer verletzt und tief unter die Oberfläche verschleppt. Dort wartet die übliche Metroid-Mischung aus labyrinthartigen Gebieten, neuen Fähigkeiten, Sackgassen, Bossgegnern und diesem verdammten Raum, bei dem man erst drei Stunden später merkt, dass man einfach die Wand hätte beschießen müssen.

Allerdings bekommt Samus diesmal eine Fähigkeit, die deutlich weniger subtil ausfällt: Sie kann Gegner fressen.

Samus entdeckt ihre Metroid-Seite

Die in Samus schlummernden Metroid-Kräfte spielen in Metroid Ravenous eine zentrale Rolle. Gegner lassen sich zunächst mit einem Konter betäuben und anschließend ihrer Energie berauben. Samus absorbiert ihre Beute und regeneriert sich dadurch. Das klassische 2D-Metroid-Gameplay wird damit um eine deutlich aggressivere Mechanik erweitert. Natürlich bleiben Beam, Raketen und das stetig wachsende Waffenarsenal erhalten. Nintendo spricht außerdem von fünf sogenannten Weltraumninja, die Samus nachstellen. Die Gegner glauben offenbar daran, durch das Verschlingen ihrer Opfer deren Kräfte übernehmen zu können.

Bei diesen Duellen wechselt das Spiel teilweise die Perspektive. Statt der klassischen Seitenansicht rückt die Kamera schräg hinter Samus, wodurch die Kämpfe gegen die fünf Attentäter deutlich dynamischer inszeniert werden sollen.

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Exklusiv für Nintendo Switch 2

Nintendo bezeichnet Metroid Ravenous als ersten komplett neuen 2D-Teil seit fünf Jahren. Das Spiel erscheint ausschließlich für Nintendo Switch 2. Eine Umsetzung für die erste Switch wurde nicht angekündigt. Technisch unterstützt der Titel laut Nintendo unter anderem HDR-Ausgabe und bis zu 120 Hz auf kompatiblen Fernsehern. Die derzeit angegebene Downloadgröße liegt bei rund 20,2 GB, wobei Nintendo ausdrücklich darauf hinweist, dass sich diese Angabe bis zum Release noch ändern kann.

Der Veröffentlichungstermin steht dagegen bereits fest: 28. Januar 2027.

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Torsten "Pixelaffe" Schmitt

Torsten "Pixelaffe" Schmitt

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Geboren 1976 im schönen Schwetzingen und nicht weggekommen. Ich habe somit den Aufstieg des Internet miterlebt und beruflich auch vorangetrieben. Hier schreibe ich über all die Technologien die mir auf meiner Reise durch das "Neuland" auffallen.

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