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NVIDIA DLSS 5 startet für NBA 2K27 – neue RTX-Features für zahlreiche Spiele angekündigt

Honeycomb, PUBG und Witcher 3 erhalten DLSS 4.5

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NVIDIA bringt in den kommenden Tagen und Wochen eine ganze Reihe neuer DLSS-Updates in Umlauf und erweitert gleichzeitig die Unterstützung für RTX-Technologien in mehreren aktuellen und kommenden Spielen. Im Fokus stehen dabei DLSS 4.5-Upgrades für bestehende Titel sowie das Debüt von DLSS 5, das erstmals in einem großen Sportspiel zum Einsatz kommt.

Bereits verfügbar ist „Honeycomb: The World Beyond“, das direkt mit DLSS 4.5, Raytracing und RTX Direct Illumination startet. Die Kombination aus Super Resolution, Ray Reconstruction und Dynamic Multi Frame Generation soll sowohl die Bildqualität als auch die Performance deutlich anheben. In eine ähnliche Richtung geht „WARDOGS“, das seit dem 10. September im Early Access läuft und ebenfalls DLSS 4.5 sowie Multi Frame Generation integriert. Ergänzt wird das Paket hier durch NVIDIA Reflex zur Reduzierung der Eingabeverzögerung.

Auch etablierte Titel werden weiter aufgerüstet. „PUBG: BATTLEGROUNDS“ erhält DLSS Super Resolution und lässt sich über die NVIDIA-App auf die neueren DLSS-Modelle aktualisieren. Ziel ist eine stabilere Performance bei gleichzeitig verbesserter Darstellung, unabhängig vom gewählten Spielmodus.

Bond bald mit DLSS 4.5 ausgestattet

Ein größeres Technik-Update steht bei IOI’s Agentenabenteuer „007 First Light“ an. Das Spiel bekommt Pathtracing sowie DLSS 4.5 Ray Reconstruction spendiert, wodurch Licht, Schatten und Reflexionen realistischer berechnet werden. Parallel dazu erscheinen mit „Active Matter“ und „Aniimo“ zwei neue Titel, die von Beginn an DLSS 4.5 unterstützen und damit direkt auf moderne RTX-Features setzen. Mit „NBA 2K27“ feiert zudem DLSS 5 seinen ersten großen Einsatz. Die neue Generation nutzt 3D-Guided Neural Rendering, um die Bildberechnung stärker KI-gestützt zu optimieren und Entwicklern mehr Kontrolle über das finale Rendering zu geben. Die Technik ist auf Systemen mit GeForce RTX 50-Serie verfügbar sowie über GeForce NOW abrufbar.

Ein weiteres Update betrifft „The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered“. Das Rollenspiel erhält Ende September ein umfangreiches Technik-Upgrade mit Pathtracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction und Multi Frame Generation. Zusätzlich wird DLSS Super Resolution auf Version 4.5 angehoben. Perspektivisch ist außerdem mit der Erweiterung „Songs of the Past“ zu rechnen, die für 2027 geplant ist.

Flankiert werden die neuen Inhalte von einem aktuellen GeForce Game Ready-Treiber, der gezielt auf die kommenden Updates vorbereitet ist. Dazu gehören Optimierungen für das Pathtracing-Upgrade von „007 First Light“ sowie Unterstützung für neue DLSS-Titel wie „Active Matter“, „Aniimo“ und „WARDOGS“.

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Benny Illgner

Benny Illgner

Redakteur
Tech-Journalist
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Nachname hielt schon Fußbälle auf. Ich bisher nur virtuell. Sitzt seit 2005 in Digitalien fest und wartet auf den Pannendienst. Steht in fester Beziehung mit Twitter und Instagram. Schreibt Gags fürs Netz und Fernsehen. Nimmt gedeckte Schecks und Pizza gerne auf Twitter/Threads unter @IamIllgner an.

Schreibt und lebt nebenher das glorreiche Leben eines Technik-Bloggers. Interessiert sich für technische Spielereien jeglicher Art und spielerische Technik der allgegenwärtigen Videospiel-Konsolen. Primär für Gaming-, Smart Home-Krams und Reviews zuständig. Schlechte Wortspiele in Reviews eingeschlossen.

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