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DLSS 4 mit Multi Frame Generation: NVIDIA bringt neue Power für aktuelle PC-Hits

In dieser Woche profitieren gleich mehrere Titel von NVIDIAs neuester DLSS 4-Technologie: Mit Multi Frame Generation, Frame Generation und Super Resolution steigern Spiele wie Dragonkin: The Banished, Dune: Awakening, Marvel’s Spider-Man 2, Mecha BREAK, MindsEye, REMATCH und Stellar Blade deutlich ihre Performance auf GeForce RTX-Systemen. Vor allem Nutzer der neuen RTX-50-GPUs dürfen sich über ein kräftiges Leistungsplus freuen.

Stellar Blade – Technik trifft Action

Der stylische Actiontitel von SHIFT UP erscheint am 12. Juni für PC – ausgestattet mit dem kompletten DLSS-4-Paket. Im 4K-Modus bringt DLSS 4 auf einer GeForce RTX 5090 Bildraten von bis zu 540 FPS, auf der RTX 5080 und 5070 Ti sind es über 300, auf der RTX 5070 rund 260. Dank Multi Frame Generation, Reflex und Super Resolution liefert „Stellar Blade“ ein butterweiches Erlebnis in maximaler Grafikqualität.

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Indiana Jones – Neues Kapitel mit modernster Technik

Mit dem kommenden DLC „Orden der Riesen“ wird „Indiana Jones und der Große Kreis“ grafisch nochmals aufgewertet: DLSS 4, Ray Reconstruction, DLAA, Reflex und Full Raytracing sorgen für eine immersive Darstellung historischer Orte wie Rom und die Vatikanischen Gärten – natürlich optimiert für RTX-Systeme.

Dune: Awakening – Arrakis auf Höchstleistung

Seit dem 10. Juni ist „Dune: Awakening“ für alle erhältlich. Die offene Welt von Arrakis profitiert von DLSS 4 mit Multi Frame Generation sowie einem NVIDIA-optimierten Treiber. In 4K steigert sich die Framerate um bis zu 4,9-fach – kombiniert mit NVIDIA Reflex für bis zu 50 % geringere Eingabeverzögerung.

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Spider-Man 2 – Mit Höchsttempo durch New York

„Marvel’s Spider-Man 2“ unterstützt ab sofort DLSS 4 mit Multi Frame Generation. RTX-50-Nutzer erleben bei 4K und aktiviertem Raytracing eine bis zu 4,9-fache Leistungssteigerung. Ray Reconstruction, DLAA und Reflex sorgen für ein ruckelfreies und optisch beeindruckendes Superhelden-Abenteuer.

MindsEye – Blockbuster-Optik mit High-End-Performance

Das neue Projekt von Leslie Benzies (GTA III-V) startet mit voller DLSS-4-Unterstützung. Actionreiche Szenen, Verfolgungsjagden und cineastische Präsentation werden durch Frame Generation, Super Resolution und Reflex auf RTX-Systemen beschleunigt – inklusive optionalem Upgrade auf das neue Transformer-Modell für bessere Bildqualität.

Mecha BREAK – Kampf der Titanen in Topform

Der Third-Person-Mech-Shooter von Amazing Seasun Games feiert am 1. Juli seinen offiziellen Launch – mit DLSS 4 direkt zum Start. Bereits in der Beta demonstrierte das Spiel die Vorteile von Frame Generation und Super Resolution. Die finale Version verspricht maximale Frameraten auf RTX 50-Karten.

REMATCH – Multiplayer-Fußball ohne Limits

„REMATC“, das neue Projekt der Sifu-Macher, erscheint am 19. Juni, mit Vorabzugang ab dem 16. Juni für Pro- und Elite-Versionen. Mit DLSS 4, Reflex und Frame Generation wird das temporeiche 5v5-Fußballspiel auf RTX-Systemen rasant und reaktionsschnell – perfekt für präzises Gameplay ohne Verzögerung.

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Dragonkin: The Banished – Noch mehr Schub im Kampf gegen das Böse

Das düstere Action-RPG im Early Access erhält ein Update mit DLSS 4. Spieler der GeForce RTX 50-Serie profitieren von zusätzlichen FPS-Schüben – unterstützt durch das verbesserte Transformer-Modell für DLSS Super Resolution via NVIDIA App.

Mehr Informationen dazu findet ihr im NVIDIA-Blog.

Quelle: Pressemeldung

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Benny Illgner

Nachname hielt schon Fußbälle auf. Ich bisher nur virtuell. Sitzt seit 2005 in Digitalien fest und wartet auf den Pannendienst. Steht in fester Beziehung mit Twitter und Instagram. Schreibt Gags fürs Netz und Fernsehen. Nimmt gedeckte Schecks und Pizza gerne auf Twitter unter @IamIllgner an.

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