
Aktuell macht in der GTA-Fanbase die Runde, dass die Karte 2,5-mal größer als die Karte von GTA 5 sein soll aber Rockstar hat keine konkrete Kartengröße genannt. Offiziell bestätigt ist bislang, dass Grand Theft Auto VI im Bundesstaat Leonida spielt, dass Vice City nur ein Teil dieser Welt ist und dass Rockstar von der bislang „größten und immersivsten Weiterentwicklung“ der Reihe spricht. Die oft genannte 2,5-fach-Zahl stammt dagegen aus Community-Mapping und nicht aus einer exakten Rockstar-Angabe. Die Angabe beruht jedoch „nur“ auf Basis von Trailern, offiziellen Screenshots und der Arbeit der GTA Mapping-Community.
Rockstar bestätigt Vice City und mehrere weitere Regionen
Was Rockstar dagegen sehr wohl schon offen zeigt, ist die Struktur der Welt. Auf der offiziellen GTA-6-Seite werden neben Vice City auch die Leonida Keys, die Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia und Mount Kalaga genannt. So entsteht der Eindruck, dass die Karte spürbar größer und abwechslungsreicher ausfallen dürfte als in früheren Teilen. Diese Schlussfolgerung ist plausibel, aber eben weiter eine Einordnung auf Basis der offiziellen Schauplätze und keine exakte Flächenbestätigung.
Größer ist nicht nur Fläche, sondern auch Vielfalt
Der spannendere Punkt ist ohnehin nicht nur die blanke Größe. Rockstar setzt bei GTA 6 sichtbar stärker auf regionale Vielfalt. Schon die bisher offiziell gezeigten Abschnitte deuten auf ein deutlich breiteres Spektrum an Biomen und Schauplätzen hin als bei einem reinen Stadtfokus. Selbst wenn die 2,5-fach-Zahl am Ende nicht exakt aufgeht, spricht viel dafür, dass sich Leonida merklich größer und dichter anfühlen wird als Los Santos und Blaine County in GTA 5.
Release-Termin für GTA 6 steht bereits fest
Unabhängig von der Kartendiskussion ist der Zeitplan inzwischen klar. Rockstar nennt auf der offiziellen Website und im Newswire den 19. November 2026 als Erscheinungstermin für PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
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