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Xbox macht Spiele-Discs künftig auch digital nutzbar

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Was vor einigen Wochen noch nach einem ziemlich spannenden Experiment aussah, wird Realität: Microsoft führt Disc-to-Digital für Xbox offiziell ein. Unterstützte Spiele auf Disc können künftig eine digitale Berechtigung freischalten. Die ersten Xbox Insider dürfen die Funktion bereits ab 31. August 2026 ausprobieren.

Das Prinzip ist erfreulich simpel. Eine unterstützte Xbox-One- oder Xbox-Series-X-Disc wird in eine Xbox mit Laufwerk eingelegt und das Spiel gestartet. Anschließend erhält der Spieler eine digitale Berechtigung. Microsoft spricht zum Start von Tausenden unterstützten Spielen, allerdings wird nicht jedes Spiel mitmachen. Welche Titel unterstützt werden, hängt auch vom jeweiligen Publisher ab. Der interessante Teil kommt danach: Unterstützt das jeweilige Spiel Xbox Play Anywhere, kann die Disc-Berechtigung auch den Zugriff auf die PC-Version ermöglichen. Ist Xbox Cloud Gaming verfügbar, lässt sich das Spiel zudem streamen. Die Scheibe im Regal bekommt damit plötzlich deutlich mehr Reichweite.

Die Disc bleibt trotzdem wichtig

Ganz verschenkt Microsoft die digitale Version allerdings nicht. Die Berechtigung hängt weiterhin an der konkreten Disc. Wird die Disc weitergegeben und von einem anderen Konto verwendet, wandert auch die entsprechende Berechtigung mit. Damit verhindert Microsoft, dass eine einzige Disc munter durch den Freundeskreis gereicht wird und dabei zehn digitale Kopien entstehen.

Für Besitzer einer größeren Xbox-Sammlung ist das trotzdem eine ziemlich interessante Lösung. Vor allem dann, wenn zukünftige Xbox-Hardware ohne Laufwerk erscheint oder Microsoft sein Ökosystem weiter in Richtung PC, Handhelds und Cloud öffnet. Die alten Spiele verschwinden dann nicht automatisch mit dem optischen Laufwerk. Und ganz überraschend kommt das nicht: Wir hatten bereits im Juli über Microsofts damalige Disc-to-Digital-Tests berichtet. Damals war noch unklar, ob und wann daraus ein offizielles Feature wird. Jetzt steht fest: Microsoft zieht das tatsächlich durch.

Ob das am Ende ein cleverer Beitrag zur Spieleerhaltung oder gleichzeitig der elegant vorbereitete Abschied von physischen Xbox-Spielen ist, wird sich zeigen. Wahrscheinlich steckt ein bisschen von beidem drin.

Torsten "Pixelaffe" Schmitt

Torsten "Pixelaffe" Schmitt

CvD & Evil Genius
3D-Druck, Serien & Filme, Gaming, jede Art von Gadget
Seit 20085.884 Artikel170 Tests

Geboren 1976 im schönen Schwetzingen und nicht weggekommen. Ich habe somit den Aufstieg des Internet miterlebt und beruflich auch vorangetrieben. Hier schreibe ich über all die Technologien die mir auf meiner Reise durch das "Neuland" auffallen.

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