Kühlt schon mal den Martini vor: Ein neues Kapitel für den berühmtesten Geheimagenten der Welt wurde offiziell aufgeschlagen! IO Interactive und Amazon MGM Studios nutzten die heutige State of Play, um erstmals ausführlich Gameplay aus „007 First Light“ zu präsentieren. Das Spiel erscheint am 27. März 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC sowie Nintendo Switch 2 und wird Bonds Werdegang in einer eigenständigen Geschichte beleuchten. Damit wagt sich erstmals seit Jahren wieder ein großes Studio an einem originären Bond-Spiel – auf der gamescom 2025 sammelten wir bereits erste Eindrücke.
Für mich war es das klare Highlight der diesjährigen gamescom und endlich darf ich darüber sprechen! Fernab der bunt leuchtenden Entertainment-Hallen zeigte IO Interactive einer ausgewählten Zahl von Pressemitglieder:innen erstes Gameplay aus dem kommenden „007 First Light“. IO Interactive entwickelt seit mehreren Jahren daran und bereits in der Präsentation wurde schnell klar – die Jungs und Mädels aus Dänemark meinen es ernst. Anhand einer Vertical Slice präsentierter Demo sah man die Sandbox-Kreativität von Hitman, die motorisierten Verfolgungsjagden á la „Mafia“ und eine perfekt eingefangene cineastische Action wie sie in derartiger Form davor nur Naughty Dog mit „Uncharted“ unter Beweis stellte.
Die Enthüllung lieferte nicht nur erste Einblicke in Schauplätze und Figuren, sondern auch ein klares Bild vom Konzept: Spieler:innen übernehmen die Rolle eines noch unerfahrenen James Bond, der sich in der Welt der Spionage behaupten muss. IO Interactive, durch die „Hitman“-Reihe für ausgeklügelte Stealth-Mechaniken bekannt, will Bond eine Mischung aus kreativer Freiheit und filmreifer Action verleihen. Schon die Präsentation spannte den Bogen von Undercover-Arbeit auf einem Schachturnier in der Slowakei bis zu einer glamourösen Gala in London.
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Zudem wurde auch gleich die Besetzung enthüllt: Patrick Gibson (Dexter: Original Sin) übernimmt Motion Capture und Stimme von Bond, während Priyanga Burford, Alastair Mackenzie und Kiera Lester die klassischen Rollen von M, Q und Miss Moneypenny verkörpern. Ergänzt wird das Ensemble um neue Figuren wie Lennie James als Bonds Mentor John Greenway und Noemie Nakai als Gegenspielerin Miss Roth.
Instinkt hilft in „007 First Light“ weiter
Im Zentrum des Gameplays steht ein flexibler Ansatz: Schleichen, improvisierte Ablenkungen oder direkter Kampf sollen sich organisch mischen lassen. Dafür eigens entwickelte Systeme wie „Spycraft“ und „Instinct“ ermöglichen alternative Wege durch jede Mission – vom Belauschen vertraulicher Gespräche bis zum präzisen Bluff in brenzligen Situationen. Ergänzt wird dies durch Qs unvermeidliche Gadgets, die nicht nur Türen (ohne Explosion) öffnen, sondern auch für taktische Vorteile innerhalb der Aufträge sorgen.
Game Director Hakan Abrak und sein Team dahinter verstanden was den Mythos James Bond auszeichnet. Geschmeidige Action, abwechslungsreiche Settings und jene gewitzten Dialogen zwischen ihm und meist weiblichen Begleitungen. Da stellen sich glatt mehrere Fragen: Wie oft werden wir hinter’m Steuer eines Aston Martin sitzen? Sind mehrere Wege zum Ziel in größeren Gebieten zum Entdecken verfügbar? Wie viele Dienstanweisungen wird James auf seinem Weg zur Doppelnull-Lizenz geschickt für sich persönlich auslegen? Wird Agent 47 einen Gastauftritt haben? Momentan alles Schall und Rauch.
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Innerhalb der präsentierten Demo verschlägt es den jungen MI6-Rekruten Bond zu einem exklusiven Schachturnier in die herbstliche Slowakei. Als Chauffeur getarnt soll er eigentlich nur den Fahrtweg für eine Begleitung übernehmen bis er anhand von Beobachtungen eigene Recherchen anstellt. Was uns richtig gut gefiel: „007 First Light“ setzt auf logische Rätsel. Wie kriege ich einen Wachmann von seiner Stelle weg? Richtig, ein kleines Feuer mit einem „gefundenen“ Feuerzeug im Laubhaufen sorgt für Ablenkung. Im Inneren des luxuriösen Hotels verfolgt er den Angestellten anschließend unauffällig durch die Menschenmassen. Doch viel mehr an Handlung wird vorerst nicht preisgegeben – IO Interactive zeigt uns hingegen lieber eine rasante Verfolgungsjagd im ockergelben Aston Martin über die herbstlichen Straßen inklusive Sprungschanzen über baufällige Brücken sowie Marktstände, die auf unserem Weg in Einzelteilen in die Luft fliegen.
Kämpfe selbst verbinden präzises Schießen mit filmisch inszenierten Nahkampfeinlagen. IO Interactive integriert dabei ein Eskalationssystem, das Bonds vorsichtigen Einsatz tödlicher Gewalt unterstreicht. Spektakuläre Momente – Verfolgungsjagden, Schießereien an Bord eines Flugzeugs oder waghalsige Stürze – sind gezielt gesetzt, um das Bond-Gefühl einzufangen, ohne den Spieler auf Schienen zu führen. Die gezeigten Shootouts könnten rein optisch gerne noch brachialer sein, explodierende rote Fässer erfüllen zwar jedes Klischee statten dem Spiel seinen benötigten Anteil mit herrlich anzusehender Blockbuster-Action aus. Geht James übrigens mal die Munition aus, wirft er einfach seinem Feind das Gewehr an die Omme, herrlich! Der erste Eindruck ohne die Möglichkeit selbst reingespielt zu haben ist gleichwohl – phänomenal! Das toll eingefangene cineastische Gameplay gepaart mit der starken James Bond-Lizenz verspricht im nächsten Jahr ein bombastisches Highlight für Liebhaber:innen von Action-Adventures zu werden.
- Begib dich auf Missionen an atemberaubenden Schauplätzen, fahre Fahrzeuge mit Kultstatus und erlebe ein filmreifes Abenteuer
- Kämpfe mit Fäusten oder Patronen, nutze Gadgets, um in feindliches Territorium einzudringen, oder führe die Wachen hinters Licht
- Stell deine Fähigkeiten auf die Probe und spiele deine Lieblingsmissionen mehrmals mit zusätzlichen Modifikatoren - für grenzenloses Spionagevergnügen
Die Standard-Edition von „007 First Light“ soll 69,99 Euro kosten. Vorbesteller erhalten ein kostenloses Upgrade auf die Deluxe Edition mit kosmetischen Extras und 24 Stunden Vorabzugang. Zudem erscheint eine Specialist Edition exklusiv bei Amazon, inklusive besonderer Verpackung und dem ikonischen Smoking-Outfit für Bond.
Techkrams.de erhielt durch die Unterzeichnung eines NDA auf der gamescom 2025 frühe Einblicke auf das Spiel. Einflussnahme auf unsere Berichterstattung durch IO Interactive gab es nicht.
Zu unserem Themenschwerpunkt gamescom 2025.
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