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Drei Jahrzehnte gebündelt: Wie Sony die PlayStation-Geschichte neu aufschlägt

Analoges Buch statt digitale Spielerei

Es ist kaum zu glauben, dass die graue Kiste mit dem eigenwilligen CD-Klappdeckel mittlerweile zum historischen Artefakt geworden ist. Dreißig Jahre nach ihrem europäischen Einstand blickt Sony Interactive Entertainment auf eine Ära zurück, die Videospiele nicht nur geprägt, sondern neu definierte. Statt eines bombastischen Events oder nostalgischer Rückkehr alter Ikonen wählt das Unternehmen einen stilleren Zugang: Ein großformatiger Bildband zählt die Geschichte der Marke PlayStation in Fotografien, Konzeptzeichnungen und bisher unveröffentlichten Prototypen auf.

Wer sich ein wenig in den Spuren dieser Konsole bewegt, weiß: Hier geht es längst nicht nur um Technik. Es ist ein Stück Alltagskultur, das mit Generationen von Spieler:innen gewachsen ist. Von den ersten „Gran Turismo“-Rennen über den Aufstieg von „God of War“ bis zu den melancholischen Erzählungen von „The Last of Us“ – PlayStation stand immer auch für eine bestimmte Haltung: spielerische Ernsthaftigkeit, emotionale Tiefe, und die Bereitschaft, Popkultur als Kunstform zu begreifen.

Das angekündigte Buch „PlayStation: The First 30 Years“ soll genau diesen Bogen spannen. Auf mehreren Hundert Seiten dokumentiert es die Evolution einer Marke, die sich immer wieder neu erfand – vom minimalistischen Charme der ersten Generation über die klaren Linien der PS2 bis hin zum futuristischen, fast schon skulpturalen Design der aktuellen Konsolen. Neben vertrauten Bildern und bekannten Logos verspricht der Band auch Blicke hinter die Kulissen, in Designprozesse und Ideenarchive, die bisher im Verborgenen lagen.

PlayStation
© Sony

Interessant ist, dass Sony sich mit dieser Veröffentlichung weniger selbst feiert, als vielmehr kuratiert. Statt lautstarker Nostalgie setzt man auf den Gestus des Archivs – als wolle man die Geschichte nicht verklären, sondern ordnen, ausstellen, konservieren. Zwischen Prototypen, Hardware-Fragmenten und Designstudien entsteht so eine Chronik, die sich auch jenseits des Gamer:innen-Publikums lesen lässt. Ein Dokument über kulturelle Wertschöpfung im digitalen Zeitalter. Währenddessen läuft die Gegenwart der Marke ungebremst weiter: Die PlayStation 5 und ihr Pro-Modell sind in stabiler Verfügbarkeit, Studios wie Naughty Dog, Guerrilla oder Insomniac arbeiten an neuen Projekten wie „Marvels Wolverine“ oder „Intergalactic“, und der Remote-Player PlayStation Portal sowie das VR2-System zeigen, dass Sony den Spagat zwischen Klassik und Zukunft weiterhin gut beherrscht.

Auch interessant: Die Veröffentlichung ist erst für das Frühjahr 2026 vorgesehen, was darauf schließen lässt, dass Sony hier mehr als ein Souvenir plant. Möglicherweise wird der Band zu einem Referenzwerk, einer Art offizieller Geschichtsschreibung aus erster Hand. Und wie man Sony kennt, dürfte selbst der Druck, die Typografie und das Material durchinszeniert sein – weniger Coffee Table, mehr Designobjekt.

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Für langjährige Fans bedeutet das Buch ohnehin mehr als reine Nostalgie. Es ist ein Wiedersehen mit vertrauten Formen und Ideen, aber auch eine Erinnerung daran, wie rasant sich dieses Medium entwickelt hat. Die Zeit, in der Memory Cards und Röhrenfernseher die Spielabende bestimmten, wirkt heute fast archaisch. Doch genau in diesem Kontrast liegt die Faszination: Die PlayStation war immer beides – Fortschritt und Erinnerung, Maschine und Mythos.

Titel: PlayStation: The First 30 Years. Release: Frühjahr 2026. Plattformen: Buchhandel weltweit. Entwickler: Sony Interactive Entertainment.

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Benny Illgner

Nachname hielt schon Fußbälle auf. Ich bisher nur virtuell. Sitzt seit 2005 in Digitalien fest und wartet auf den Pannendienst. Steht in fester Beziehung mit Twitter und Instagram. Schreibt Gags fürs Netz und Fernsehen. Nimmt gedeckte Schecks und Pizza gerne auf Twitter unter @IamIllgner an.

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