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Beta zu „Marathon“ – Bungie startet ab heute den offenen Probelauf

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Ab dem 26. Februar öffnet Bungie die Tore zu einem ersten großen Belastungstest für Marathon. Der sogenannte Server Slam läuft bis zum 2. März und steht allen Spieler:innen offen – unabhängig davon, ob sie das Spiel bereits vorbestellt haben oder nicht. Ziel ist es, möglichst vielen Interessierten einen frühen Einblick in das Spielprinzip zu geben und zugleich die Infrastruktur auf Herz und Nieren zu prüfen. Gespielt werden kann auf PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie über Steam – alle weiteren Informationen in der News.

Der Server Slam ist als kompaktes Vorschau-Wochenende angelegt. Die Teilnehmenden erhalten Zugriff auf eine begrenzte Auswahl an Karten, sogenannten Runner-Shells und Verträgen. Bungie versteht dieses Format ausdrücklich als Einführung in die Mechaniken von Marathon: Bewegung, Beutesuche und das permanente Risiko durch andere Runner und feindliche Sicherheitskräfte stehen im Mittelpunkt. Weitere Karten, Fraktionen, Ausrüstung und Verträge sollen erst zum offiziellen Start sowie im Verlauf der ersten Saison ergänzt werden.

Parallel zum spielbaren Test lockt Bungie mit einem gestaffelten Belohnungssystem. Wer am Server Slam teilnimmt oder den Event über Twitch verfolgt, kann sich verschiedene Boni für den späteren Spielstart sichern. Dazu zählen unter anderem Ausrüstungspakete sowie kosmetische Gegenstände über Twitch Drops. Der Ansatz verbindet klassisches Probespielen mit Community-Aktivierung und Marketing, ohne dabei die eigentliche Veröffentlichung vorwegzunehmen.

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Begleitend zum Event startet auch eine neue Merchandise-Linie. Die sogenannte „Marathon Collection [001]“ wird ab dem 26. Februar im Bungie Store erhältlich sein. Damit richtet sich das Angebot nicht nur an Spieler:innen, sondern auch an Sammler:innen und Fans der Marke, die ihr Interesse bereits vor dem Release sichtbar machen möchten.

Inhaltlich führt Marathon auf den Planeten Tau Ceti IV, eine verlassene Kolonie, die von konkurrierenden Gruppen, automatisierten Verteidigungssystemen und unberechenbaren Umweltgefahren geprägt ist. Spieler:innen schlüpfen in die Rolle bio-kybernetischer Runner und versuchen, wertvolle Ressourcen zu bergen und lebend zu entkommen. Das Spiel setzt auf ein PvPvE-Prinzip, bei dem Begegnungen mit anderen Runnern ebenso gefährlich sind wie der Kontakt mit der Spielwelt selbst.

Der Server Slam fungiert damit als kleiner Vorgeschmack auf ein Projekt, das Bungie als langfristig angelegtes Live-Spiel positioniert. Der eingeschränkte Umfang deutet an, dass zentrale Systeme zunächst getestet und später ausgebaut werden sollen. Auch technische Funktionen wie Crossplay und Crosssave gehören bereits zu diesem frühen Stadium dazu, sofern entsprechende Konten miteinander verknüpft sind.

Der eigentliche Start von Marathon ist für den 5. März angesetzt. Bis dahin bietet der Server Slam die Gelegenheit erste Eindrücke zu sammeln und gleichzeitig die Richtung des Shooters zu entdecken – sogar komplett kostenlos.

Quelle: Pressemitteilung

Titel: Marathon. Release: 5. März 2026. Plattformen: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam). Entwickler: Bungie.

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Benny Illgner

Benny Illgner

Redakteur
Tech-Journalist
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Nachname hielt schon Fußbälle auf. Ich bisher nur virtuell. Sitzt seit 2005 in Digitalien fest und wartet auf den Pannendienst. Steht in fester Beziehung mit Twitter und Instagram. Schreibt Gags fürs Netz und Fernsehen. Nimmt gedeckte Schecks und Pizza gerne auf Twitter/Threads unter @IamIllgner an.

Schreibt und lebt nebenher das glorreiche Leben eines Technik-Bloggers. Interessiert sich für technische Spielereien jeglicher Art und spielerische Technik der allgegenwärtigen Videospiel-Konsolen. Primär für Gaming-, Smart Home-Krams und Reviews zuständig. Schlechte Wortspiele in Reviews eingeschlossen.

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