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Bethesda ändert seine Testmuster-Politik

So stimmen unsere Leser ab:

Publisher Bethesda hat über seinen Blog informiert, dass sie Testmuster erst einen Tag vor offiziellem Release zu kommen lassen. So geschehen beim ansonsten sehr gut aufgenommenen DOOM Mitte des Jahres.
Schlechtes Zeichen? Unsere Kollegen haben diese Regel schon mit der Special Edition von Skyrim erfahren müssen. Doch ist es meistens üblich, dass wir und andere Spielepublikationen ihre Exemplare Tage, wenn nicht Wochen zuvor für einen ausführlichen Test erhalten. Gerade bei Open World Spielen á la Watch Dogs 2 oder Mafia 3 brauchen wir genügend Zeit um euch informativ und mit jeglicher journalistischer Sorgfalt über Stärken sowie Schwächen aufzuklären. Das Misstrauen wächst, wenn uns ein Titel gewollt erst wenige Tage vor Release erreicht. Die Befürchtungen reichen von Bugs, die es unspielbar machen oder anderen Fehlern. Umso überraschender, war hier der Schritt von Bethesda, die es übrigens nicht nötig haben ihre Werke zu verstecken. DOOM war großartig und Skyrim überzeugt heute noch.
Nichtsdestotrotz müssen wir uns nach Bethesda richten und euch sagen, dass ein Test zu Dishonored 2 (sowie zukünftigen Spielen von Bethesda) erst deutlich nach Release auf unserer Seite online geht.
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Benny Illgner

Benny Illgner

Redakteur
Tech-Journalist
Seit 20161.779 Artikel308 Tests

Nachname hielt schon Fußbälle auf. Ich bisher nur virtuell. Sitzt seit 2005 in Digitalien fest und wartet auf den Pannendienst. Steht in fester Beziehung mit Twitter und Instagram. Schreibt Gags fürs Netz und Fernsehen. Nimmt gedeckte Schecks und Pizza gerne auf Twitter/Threads unter @IamIllgner an.

Schreibt und lebt nebenher das glorreiche Leben eines Technik-Bloggers. Interessiert sich für technische Spielereien jeglicher Art und spielerische Technik der allgegenwärtigen Videospiel-Konsolen. Primär für Gaming-, Smart Home-Krams und Reviews zuständig. Schlechte Wortspiele in Reviews eingeschlossen.

Expertise:
GamingSmart HomeAudio
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