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Seit dem damaligen Release von Crimson Desert waren die Entwickler:innen von Pearl Abyss fleißig. Zahlreiche Fehlerbehebungspatches, hinzugefügte Gameplay Features und weiteren Content wurden über die letzten Monate kostenlos zur Verfügung gestellt. Nun gibt es eine ausgedehnte Übersicht zu den neuen Inhalten des ersten Story DLC mit dem Namen Charting the Unknown.
Wer Crimson Desert zum Release ursprünglich installiert, gespielt und nach einer Weile nicht mehr ganz so viel beachtet hat, wird das Spiel mittlerweile kaum noch wiedererkennen. So viel hat sich getan, dass Crimson Desert mittlerweile auf sämtlichen verfügbaren Plattformen zu Crimson Desert Enhanced umbenannt wurde, nachdem zum 25. August der große Patch 2.0 erfolgt ist . Während ursprünglich ein Releasedatum zum 15. Oktober für das erste Story DLC Charting the Unknown vorgesehen war, dieses aber verschoben werden musste, soll es nun zum 29.10.26 soweit sein. Hierfür haben die Entwickler:innen über den PlayStation Youtube Kanal nun ein Video mit einer Übersicht zu den Neuerungen veröffentlicht.
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Entdeckung steht im Vordergrund
Um Spoiler zur ursprünglichen Story und dem Ende zu vermeiden, wird hierbei nicht näher auf die neue Story in der Erweiterung eingegangen. So viel sei gesagt: Kliff, Oongka und Damiane befindet sich an einem anderen Punkt in ihrem Leben und haben entsprechend andere Prioritäten auf die die Story tiefer eingehen wird. Wesentliche Gameplay Neuerungen drehen sich hauptsächlich, wie der Name der Erweiterung schon vermuten lässt, um die Entdeckung neuer Gebiete und sogar komplett neuer Ebenen. Denn mit die größte Neuerung in Charting the Unknown wird die Möglichkeit zur Unterwassererkundung. Diese kann per Tauchanzug erfolgen oder anhand unterschiedlicher Begleiter und Fahrzeuge, ähnlich wie das schon an Land der Fall ist. Was wäre Unterwassererkundung aber ohne Schiff? Auch hierfür wird gesorgt, mit der Möglichkeit der eigenen Gestaltung und dem Bau eines Schiffs. Aber nicht nur unter Wasser gibt es neue Gebiete zu erkunden, auch viele Inseln sind nun erkundbare Spielorte. Diese sind teilweise durch feindliche Faktionen besetzt, teilweise aber auch unbewohnt. So können Letztere auch dafür genutzt werden mit Verbündeten auf diesen unbewohnten Inseln neue entfernte Handelsposten einzurichten.
In Pywel selbst warten aber natürlich auch zahlreiche Neuerungen. Außenposten des Graumähnen Camps können jetzt direkter gemanagt werden. So kann Equipment gekauft und können Kamerad:innen dem Außenposten zugewiesen werden und bestimmt werden, welche Ware dort zum Verkauf produziert / angeboten werden soll. Wer sich lieber im Kampf messen möchte, wird sich mit einer neuen Herausforderung im Garten der Prüfungen messen können. In diesen nacheinander stattfindenden Kämpfen gegen alte Bosse gibt es die Möglichkeit sich exklusive Belohnungen zu erkämpfen.
Wem das alles zu hektisch ist und es lieber gemütlicher angehen möchte, kommt mit Charting the Unknown trotzdem auf seine Kosten. Das System, welches vorher bereits bestimmte Vorteile durch gute Beziehungen zu Händler:innen verschafft hat, wurde nun deutlich vertieft, bis hin zu der Möglichkeit bestimmte Bewohner:innen auch heiraten zu können. Hat man dann seine große Liebe gefunden, kann man sich mit erweiterten Möglichkeiten zur Gestaltung und dem Bau eines eigenen Anwesens sogar, zumindest virtuell, den Wunsch eines Eigenheims erfüllen. Auch drei unterschiedliche Burggelände können bewohnt werden, wenn sie zunächst von der Besetzung befreit wurden.
Preismäßig liegt das Story DLC mit 24,99 € bei einer ordentlichen Marke. Wenn man sieht was hier aber alles geboten wird und wie viel die Entwickler:innen auch an dem bisherigen Content im nachhinein noch gebastelt haben, ist dies durchaus vertretbar. Gespielt werden kann das neue Kapitel wie bereits erwähnt zum 29.10.26 auf PC, Xbox Series X/S und PlayStation 5.
Quellen: YouTube Video und offiziellen Steam Neuigkeiten
