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Cronos: Lazarus zeigt erstes Gameplay: Survival war gestern, jetzt wird gejagt

Bloober Team hat erstes Gameplay zu Cronos: Lazarus veröffentlicht. Der kommende DLC zu Cronos: The New Dawn dreht den Spielansatz spürbar auf: weniger vorsichtiges Überleben, mehr direkte Action, mehr Tempo und mehr Druck auf dem Schlachtfeld.

Im Mittelpunkt steht diesmal der Warden, einer der auffälligsten Charaktere aus dem Hauptspiel. In Cronos: Lazarus schlüpfen Spieler in seine frühere Rolle als Pathfinder, einen Agenten des Collective. Damit soll der DLC nicht nur mehr Ballerei und neue Fähigkeiten liefern, sondern auch zusätzliche Hintergrundgeschichte zum Warden erzählen.

Neue Fähigkeiten für mehr Tempo

Das neue Gameplay zeigt unter anderem Teleportation, mit der sich Spieler schnell innerhalb eines Bereichs versetzen können. Das soll nicht nur beim Erkunden helfen, sondern auch im Kampf gegen größere Gegnergruppen. Dazu kommt ein Decoy-Skill, der eine Art Abbild des Charakters zurücklässt und Gegner kurzzeitig ablenkt. Ebenfalls neu ist Gladius, eine deutlich tödlichere Variante des Dolchs aus dem Hauptspiel. Dadurch soll sich Cronos: Lazarus aggressiver spielen, ohne die Survival-Horror-Wurzeln komplett über Bord zu werfen.

Release im Herbst 2026

Cronos: Lazarus erscheint im Herbst 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2. Einen konkreten Tag gibt es noch nicht. Das Hauptspiel Cronos: The New Dawn erschien am 5. September 2025 und setzte auf dreckigen Sci-Fi-Horror, knappe Ressourcen und Monster, die sich nach dem Tod zu noch größeren Albträumen verschmelzen konnten.

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Torsten Schmitt (Pixelaffe)

Geboren 1976 im schönen Schwetzingen und nicht weggekommen. Ich habe somit den Aufstieg des Internet miterlebt und beruflich auch vorangetrieben. Hier schreibe ich über all die Technologien die mir auf meiner Reise durch das "Neuland" auffallen. Wenn ihr mir was für einen Kaffee oder neue Gadgets zukommen lassen wollt, könnt ihr das gerne über www.paypal.me/pixelaffe tun

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