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The Blood of Dawnwalker ist gerade erst erschienen, doch bei Rebel Wolves wird offenbar schon am nächsten Kapitel der Vampir-Saga gearbeitet. Das Studio sucht aktuell Verstärkung für sein Narrative-Team – und die Stellenausschreibung lässt ziemlich wenig Raum für Zweifel, wohin die Reise gehen soll. Gesucht wird ein Lead Writer, der gemeinsam mit Narrative Director Jakub Szamałek am „nächsten Kapitel der Dawnwalker-Saga“ arbeiten soll. Ein konkreter Titel, ein Release-Zeitraum oder Details zur Geschichte wurden bislang allerdings nicht genannt. Von einem offiziell angekündigten „The Blood of Dawnwalker 2“ zu sprechen, wäre deshalb noch etwas voreilig.
Dass Rebel Wolves grundsätzlich deutlich größer mit Dawnwalker plant, ist allerdings keine Überraschung. Schon beim Summer Game Fest im Juni hatte das Studio erklärt, dass The Blood of Dawnwalker nur den Auftakt einer umfangreicheren Saga bildet. Kommende Geschichten sollen nicht zwingend im mittelalterlichen Sangora-Tal bleiben, sondern andere Zeitalter, Regionen und Kulturen aufgreifen. Ein damaliger CGI-Teaser zeigte Coen sogar in einer Umgebung des 21. Jahrhunderts.
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Der Start dürfte Rebel Wolves Rückenwind geben
Das Timing der Stellenausschreibung passt ebenfalls. The Blood of Dawnwalker ist am 3. September 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erschienen. Bandai Namco bezeichnet das Spiel offiziell als erstes Kapitel der neuen Rollenspiel-Saga. Nach Medienberichten hat sich das Rollenspiel bereits innerhalb weniger Tage mehr als eine Million Mal verkauft. Rebel Wolves scheint also wenig Grund zu haben, den Vampir wieder zurück in den Sarg zu legen. Spannender ist ohnehin die Frage, wie weit Rebel Wolves mit dem nächsten Spiel bereits ist. Eine Suche nach einem Lead Writer deutet zwar auf frühe Vorbereitungen beziehungsweise den Ausbau des Narrative-Teams hin, sagt aber noch nichts darüber aus, wann wir tatsächlich mit einem neuen Dawnwalker rechnen können.
Und angesichts der Pläne mit unterschiedlichen Jahrhunderten und Schauplätzen muss der nächste Teil nicht einmal wie ein klassisches „Dawnwalker 2“ aussehen. Ein Vampir-RPG im 21. Jahrhundert hätte jedenfalls seinen ganz eigenen Biss.
