
Prophecy Games hat Deadzone Rogue 2 angekündigt. Der Nachfolger des Sci-Fi-Roguelite-Shooters setzt diesmal nicht nur auf schnelle Feuergefechte, sondern verlegt den Überlebenskampf auf eine Erde, die längst unter der Kontrolle von Monarch steht. Klingt nicht gerade nach Wellnessurlaub. Eher nach „hier ist deine Waffe, da hinten kommen 300 Maschinen, viel Glück“.
In Deadzone Rogue 2 schlüpft ihr erneut in die Rolle von Talon 13-10. Das Spiel bleibt seiner Mischung aus First-Person-Shooter, Roguelite-Fortschritt und Koop-Action treu. Ihr kämpft euch solo oder mit Freunden durch Missionen, kombiniert Waffen, Augments und Elemente und baut euch mit jedem Run eine etwas absurdere Kampfmaschine zusammen.
Mehr Builds, mehr Chaos, mehr Monarch
Spielerisch dreht sich wieder viel um Builds. Prophecy Games spricht von hunderten Augments, Elementarwaffen, Perks und Items, die sich pro Run kombinieren lassen. Wer also gerne aus einer normalen Granate plötzlich ein elektrisches Gewitter mit Munitionsproblemen macht, dürfte hier warm werden. Nach jedem Ableben soll Talon über die sogenannte Neural Lattice stärker zurückkehren. Dauerhafte Upgrades, Imprints und Resonanzen sollen den eigenen Spielstil weiter ausbauen.
Koop für bis zu drei Spieler
Die neue Kampagne ist laut offizieller Beschreibung für Solo-Spieler und Koop-Partien mit bis zu drei Spielern ausgelegt. Die Schwierigkeit soll von entspannt bis Albtraum reichen. Wobei „entspannt“ bei biomechanischen Horden, Jägerpatrouillen und riesigen Bossen vermutlich sehr großzügig ausgelegt ist.
Erscheinen soll Deadzone Rogue 2 für PC via Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Einen konkreten Release-Termin gibt es noch nicht. Eine Demo wurde aber bereits angekündigt.
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