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Mit dem dritten von insgesamt vier „Deep Dive“-Trailern geben Deep Silver und KING Art Games einen weiteren Einblick in die Fraktionen von Warhammer 40,000: Dawn of War IV und rücken diesmal die Necrons in den Fokus, deren Spielweise sich klar von klassischen RTS-Armeen abhebt. Der neue Trailer zeigt, wie die uralten Maschinenwesen das Schlachtfeld nicht überstürzen, sondern Schritt für Schritt unter Kontrolle bringen. Im Zentrum steht dabei eine Strategie, die auf Expansion, Ressourcensicherung und dem Wiederaufbau alter Strukturen basiert. Während andere Fraktionen auf Tempo oder Masse setzen, verfolgen die Necrons einen methodischen Ansatz, der sich mit zunehmender Spieldauer immer stärker auszahlt. Gleichzeitig deutet das Material an, wie eng Mechanik und Lore miteinander verzahnt sind. Die Rückeroberung von Kronus dient dabei als erzählerischer Rahmen. Schon jetzt wird klar, dass die Fraktion stark auf langfristige Dominanz ausgelegt ist. Der Trailer liefert damit nicht nur Eindrücke, sondern auch konkrete Hinweise auf das Gameplay.
Im Spielverlauf breiten sich die Necrons über das Schlachtfeld aus, indem sie uralte Bauwerke reaktivieren und ihre sogenannte Power Matrix hochfahren. Diese Mechanik sorgt dafür, dass sich ihr Einflussgebiet kontinuierlich vergrößert und sie mehr Ressourcen kontrollieren. Eine zentrale Rolle spielt dabei die Grabzitadelle, die gleichzeitig als Produktionsstätte fungiert und den Kern ihrer Infrastruktur bildet. Anders als klassische Basen wächst dieses System organisch mit der Expansion der Fraktion.
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Angeführt werden die Streitkräfte von zwei Kommandanten mit klar definierten Rollen. Chronomant Thothmek greift direkt in den Zeitfluss ein, verlangsamt Gegner und beschleunigt die Wiederherstellung eigener Einheiten. Ihm gegenüber steht Ahmnok, einstiger Herrscher von Kronus, dessen Fokus auf kompromissloser Zerstörung liegt. Beide Figuren spiegeln die strategische Bandbreite der Fraktion wider und dürften sich auch spielerisch unterschiedlich auswirken.
Typisch für die Necrons ist ihre hohe Widerstandsfähigkeit. Selbst reparierende Einheiten, robuste Konstrukte und Technologien, die Raum und Zeit beeinflussen, sorgen dafür, dass Verluste oft nur temporär sind. Statt auf kurzfristige Schlagkraft setzen sie auf Ausdauer – sie reagieren nicht auf den Krieg, sondern überstehen ihn und drehen ihn langsam zu ihren Gunsten.
- Das Spiel ist ein Gutschein im Code-in-a-Box-Format und enthält keine CD.
- Diese Deluxe-Kollektion enthält die gesamte Saga – inklusive Steam-Codes für Dawn of War – Definitive Edition, Dawn of War II – Anniversary Edition und Dawn of War III – sowie folgende...
- Warhammer 40,000: Dawn of War – Endgültige Edition bietet bildbasierte Beleuchtung und verbesserte Einheitentexturen, die die gesamte Optik aufwerten
Auch nach dem Release planen die Entwickler umfangreiche Inhalte. Im ersten Jahr sollen kostenlose Updates folgen, darunter der Crusade-Modus, neue Karten und Spielmodi, zusätzliche Kommandanten sowie ein Missionseditor. Zwei größere Story-Erweiterungen sind ebenfalls angekündigt und sollen sowohl die Handlung rund um Kronus ausbauen als auch eine neue spielbare Fraktion einführen. Dawn of War IV setzt erneut auf ein klassisches RTS-Grundgerüst im Warhammer-40.000-Universum und kombiniert mehrere Kampagnenstränge mit bekannten Modi wie Skirmish und Last Stand sowie kompetitiven Multiplayer-Gefechten.
Warhammer 40,000: Dawn of War IV erscheint am 17. September 2026 für PC. Käufer der Commander Edition erhalten bereits ab dem 14. September Zugriff im Rahmen eines Early Access. Beide Versionen sind aktuell mit einem Rabatt von 10 Prozent vorbestellbar.
Titel: Warhammer 40,000: Dawn of War IV. Release: 17. September 2026 (14. September Early Access). Plattformen: PC. Entwickler: KING Art Games.
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