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Gamescom 2022: Fangen und Rhythmus-Schnetzler bei Byterockers

Catch Me & Beat Slayer angespielt

So stimmen unsere Leser ab:

Seit über 10 Jahren aus dem Herzen von Berlin beglückt das Deutsche Indie-Studio „Byterockers“ dank gutem Sinn für auffallend-andersartige Ideen eine Vielzahl von Spielern. Neben dem bekanntesten Hit „Insurmountable“ zeigte man uns auf der Gamescom 2022 freudig neueste Projekte wie „Catch Me“ oder das punkig-düstere „Beat Slayer“.

Es ist wie beim Film – neben allzu hochbudgetierten Blockbustern ist die Kreativität vermeintlich kleinerer Studios unablässig um den Markt nicht stagieren zu lassen. Deshalb laden Verantwortliche der Koelnmesse bzw. Gamescom förmlich alle Indie-Entwickler dazu ein ihre spielbaren Ideen auf bestimmten Spots wie der beliebten „Indie-Area“ einer extrem großen Spielerschaft präsentieren zu können. Wir ließen es uns ebenso nicht nehmen die Einladung des in Berlin beheimateten Studios Byterockers zu beherzigen, die uns ihre kommenden Titel präsentieren möchten.

Byterockers
© Byterockers

Trotz typisch kleinen Messeraums entwickelte sich durch die Präsentation von Maik Reichelt, seines Zeichens Head of Marketing, eine enorme Kreativität hinsichtlich des vielleicht einfachen Spielprinzips. In „Catch Me“, welches durch die titelgebende US-Komödie mit Ed Helms sowie Jon Hamm inspiriert wurde, geht es nämlich darum mit bis zu vier Personen auf einer vertikal wie horizontral ausgerichteten Map mit gut getimten Rutsch-Angriffen dem jeweilig Gejagten den Status abzunehmen. Durch amüsante Einwürfe wie bewegliche Ebenen eines Riesenrads sowie dem flotten Spieltempo entsteht durchaus anhaltender Spielspaß unter Freunden. Grafisch im lockeren Cartoon-Look gehalten, ist das reine Gameplay wohl der Eyecatcher.

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Deutlich komplexere Mechaniken darf sich „Beat Slayer“ auf die Indie-Fahne packen – hier steuern wir ein junges sarkastisches Mädchen namens Mia im Berlin der nicht allzu fernen Gegenwart. Primär geht es darum stilvoll angreifende Roboter in urbanen Gegenden wegzuschnetzteln – jedoch ist der Weg das Ziel. Der Blauschopf kämpft, ähnlich dem Dämonen-Shooter „Metal: Hellsinger„, im Takt der jeweilig zu hörenden Musik. Dies geht so weit, dass man im geschickten Flow den Songs gar neue Melodien hinzufügt. Während unseres Anspieltermins fanden sich oftmals Vergleiche wie „Guitar Hero meets Hack’n’Slay“ – wobei der humoreske Grundtenor durch gesellschaftlichkritische Themen á la Meinungsmache oder Schönheitswahn etc. einen emotionalen Unterbau erhalten soll. Spielerisch herausfordernd aber vom gesamten Style frisch. Von insgesamt 31 festangestellten Mitarbeiter:innen arbeiten übrigens 15 hieran. Zudem sei auch eine Portierung auf Konsolen geplant.

Weitere Artikel und Specials zur Gamescom 2022 findet ihr hier.

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Benny Illgner

Benny Illgner

Redakteur
Tech-Journalist
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Nachname hielt schon Fußbälle auf. Ich bisher nur virtuell. Sitzt seit 2005 in Digitalien fest und wartet auf den Pannendienst. Steht in fester Beziehung mit Twitter und Instagram. Schreibt Gags fürs Netz und Fernsehen. Nimmt gedeckte Schecks und Pizza gerne auf Twitter/Threads unter @IamIllgner an.

Schreibt und lebt nebenher das glorreiche Leben eines Technik-Bloggers. Interessiert sich für technische Spielereien jeglicher Art und spielerische Technik der allgegenwärtigen Videospiel-Konsolen. Primär für Gaming-, Smart Home-Krams und Reviews zuständig. Schlechte Wortspiele in Reviews eingeschlossen.

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