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Meta Connect 2025 – KI zum Aufsetzen statt nur zum Anfassen

Neue KI-Produkte für den alltäglichen Gebrauch

Auf der zwölften Connect-Konferenz zeigte Mark Zuckerberg einmal mehr, wohin Metas technologische Reise geht: in eine Zukunft, in der künstliche Intelligenz nicht mehr bloß über Bildschirme oder Lautsprecher erfahrbar ist, sondern unmittelbar im Sichtfeld der Nutzerinnen und Nutzer. Brillen sind dafür das bevorzugte Medium – leicht, stylisch und im Alltag kaum störend, gleichzeitig aber leistungsfähige Schnittstellen zu einer ständig präsenten Superintelligenz. Der Anspruch: Technologie, die in den Hintergrund tritt, nur dann auftritt, wenn sie gebraucht wird, und Verantwortung übernimmt, während sie sich kontinuierlich weiterentwickelt.

Drei neue Produkte markieren den aktuellen Schritt dieser Vision: eine verbesserte Generation der Ray-Ban Meta, die Sport-orientierte Oakley Meta Vanguard und ein erster Ausblick auf Brillen mit integriertem Display. Begleitet wird das Ganze von einer vertieften Einbindung in Fitness-Apps, neuen Entertainment-Plänen und dem Ausbau der hauseigenen Metaverse-Infrastruktur.

Ray-Ban Meta (Gen 2)

Die zweite Generation der smarten Ray-Ban kommt mit deutlich erweiterter Akkulaufzeit, Ultra-HD-3K-Videoaufnahmen und der neuen Funktion „Conversation Focus“. Diese filtert Stimmen in lauten Umgebungen heraus und verstärkt gezielt die Gesprächspartner – ein Update, das auch ältere Modelle nachträglich erhalten. Zusätzlich gibt es limitierte Farbvarianten, darunter eine matte Wayfarer-Version.

Titel: Ray-Ban Meta (Gen 2). Release: ab sofort. Plattformen: – (Hardware, kompatibel mit Meta AI App).

Oakley Meta Vanguard

Während die Ray-Ban-Modelle Lifestyle und Alltagsgebrauch bedienen, richtet sich die Oakley Meta Vanguard klar an Sport- und Outdoor-Enthusiasten. Mit neun Stunden Akkulaufzeit, robustem Design, IP67-Schutz und einer 122-Grad-Kamera für 3K-Actionaufnahmen samt Hyperlapse- und Slow-Motion-Modi setzt sie auf Performance. Einbindung in Garmin und Strava erlaubt freihändiges Tracking sowie automatische Highlight-Clips während Trainingseinheiten.

Titel: Oakley Meta Vanguard. Release: 21. Oktober 2025. Plattformen: – (Hardware, kompatibel mit Meta AI App).

Meta Ray-Ban Display

Der wohl ambitionierteste Schritt: erstmals eine Brille mit hochauflösendem Monokular-Display. Texte und kurze Videos erscheinen direkt im Sichtfeld, ohne es merklich zu blockieren. Ergänzt wird das System durch das Meta Neural Band, ein Armband mit EMG-Sensoren, das leise Handgesten in Steuerbefehle übersetzt. Mit bis zu 18 Stunden Akkulaufzeit will Meta hier den Weg in Richtung intuitiver, fast unsichtbarer Interaktion ebnen.

Titel: Meta Ray-Ban Display. Release: 30. September 2025 (vorerst USA). Plattformen: – (Hardware, inkl. Meta Neural Band).

KI-Brillen als Alltagstool und Hilfsmittel

Neben Lifestyle und Entertainment hebt Meta auch die inklusiven Potenziale hervor. Die Brillen können Menschen mit Sehbehinderung die Umgebung beschreiben, Objekte identifizieren oder Texte vorlesen. Über die Kooperation mit „Be My Eyes“ lassen sich zudem sehende Freiwillige per Brillentipp zuschalten – ob beim Einkaufen, Kochen oder im Alltag.

Meta Connect 2025
© Meta

Abseits der Hardware baut Meta an der Grundlage für virtuelle Welten. Mit der neu entwickelten Horizon Engine und Horizon Studio will man Creator schneller, realitätsnäher und vernetzter arbeiten lassen. Meshes, Texturen und sogar ganze Welten lassen sich über KI-Tools generieren, künftig ergänzt durch kombinierbare AI-Agenten. Ladezeiten schrumpfen, Nutzerzahlen pro Raum steigen, und fotorealistische Umgebungen können in Minuten eingescannt und nahtlos eingebunden werden.

Quest bleibt die zentrale VR-Plattform, doch auch das Unterhaltungsangebot wächst. Mit Horizon TV startet ein Content-Hub, der Filme, Serien, Sport und Konzerte direkt ins Headset bringt. Disney+, ESPN, Hulu und Studios wie Blumhouse sind bereits an Bord, Dolby Vision und Atmos sollen die Bild- und Tonqualität zusätzlich steigern. Selbst James Camerons „Avatar: Fire and Ash“ wird mit exklusivem 3D-Clip Teil der Plattform.

Meta Quest 3 512 GB – die leistungsstärkste Quest – ultimative Mixed-Reality-Erlebnisse – All-in-One-Headset mit Controllern, 4K-Auflösung + Infinite Display Headset Only 512GB
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Meta Quest 3 512 GB – die leistungsstärkste Quest – ultimative Mixed-Reality-Erlebnisse – All-in-One-Headset mit Controllern, 4K-Auflösung + Infinite Display Headset Only 512GB
  • Dieses ultimative Mixed-Reality-Gerät mit Infinite Display bietet das weiteste Sichtfeld der Quest-Produktfamilie, 4K-Auflösung*, erstklassigen Komfort und den meisten Speicherplatz. * Zwei Displays mit einer Auflösung von 2064 × 2208 Pixel pro Auge in Kombination mit dem Infinite Display Optical Stack von Meta.
  • Tauche in realistische Spielerlebnisse mit detailreichen Kulissen ein, die so lebensecht sind, dass du die Welt um dich herum berühren wollen wirst. Dank doppelter Leistung im Vergleich zur Quest 2** erhältst du selbst bei komplexen Spielen gestochen scharfe Details und ein reibungsloses Gameplay. ** Basierend auf der Grafikleistung von Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 im Vergleich zur Meta Quest 2.
  • Nutze in Mixed Reality neue Möglichkeiten zur Zusammenarbeit oder zum Spielen, Relaxen und Treffen, indem du digitale Elemente mit deiner Umgebung verschmelzen lässt. Verwandle jeden beliebigen Raum in dein ultimatives privates Kino, mach dein Wohnzimmer zum Fitnessstudio oder tauche in fantastische Spiele ein.

Ob freihändige Selfies, Fitnessstatistiken im Blick oder Blockbuster im Heimkino-Format – Metas neue Generation an Brillen positioniert sich als Schnittstelle zwischen digitaler Superintelligenz und physischem Alltag. Während die einen die stylische Erweiterung ihrer Sonnenbrille suchen, testen andere bereits die ersten Displays, die morgen selbstverständlicher Teil des Stadtbilds sein könnten. Zugleich rückt das Metaverse als kreativer und sozialer Raum wieder stärker ins Zentrum – diesmal flankiert von Hardware, die den Sprung aus der Nische in den Alltag schaffen soll.

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Benny Illgner

Nachname hielt schon Fußbälle auf. Ich bisher nur virtuell. Sitzt seit 2005 in Digitalien fest und wartet auf den Pannendienst. Steht in fester Beziehung mit Twitter und Instagram. Schreibt Gags fürs Netz und Fernsehen. Nimmt gedeckte Schecks und Pizza gerne auf Twitter unter @IamIllgner an.

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