
Capcom schickt „Monster Hunter Wilds“ 2027 in die nächste große Runde. Die Erweiterung „Monster Hunter Wilds: Ascendance“ ist ein großes, kostenpflichtiges Add-on zum Hauptspiel.
Neue Gebiete, neue Monster, neue Schmerzen
„Ascendance“ führt die Geschichte von „Monster Hunter Wilds“ weiter und bringt neue Quest-Ränge, neue Schauplätze, zusätzliche Monster und erweiterte Waffenaktionen mit. Der wichtigste Punkt für Serienfans dürfte aber der Master Rank sein. Der steht traditionell für härtere Monster, bessere Ausrüstung und deutlich weniger Entspannung auf dem Sofa.
Capcom verlegt die Jagd diesmal stärker nach oben. Die Erweiterung soll neue Gebiete oberhalb der bekannten Regionen öffnen. In den bisher gezeigten Szenen geht es um schwebende Inseln, vertikale Areale und Monster, die nicht nur brav am Boden warten, bis man ihnen mit dem Großschwert die Fußpflege macht. Frech eigentlich.
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Boost Bracer erweitert die Waffen
Neu ist auch der Boost Bracer. Das zusätzliche Werkzeug soll die Waffenaktionen erweitern und den Kämpfen mehr Tempo geben. Capcom spricht von neuen Jagdaktionen, die je nach Waffe eigene Möglichkeiten eröffnen. Das klingt nach genau dem Ding, das später in Foren erst gefeiert, dann zerlegt und anschließend wieder gefeiert wird. Für erfahrene Jäger ist das spannend, weil „Wilds“ damit nicht nur mehr Inhalt bekommt, sondern auch spielerisch anzieht. Mehr Mobilität, neue Angriffe und Master-Rank-Monster sind eine Kombination, bei der Balancing plötzlich wieder ein sehr lautes Wort wird.
Plattformen und Switch 2
„Monster Hunter Wilds: Ascendance“ ist für 2027 geplant. Das Hauptspiel ist bereits für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erhältlich. Capcom bestätigt außerdem, dass „Monster Hunter Wilds“ zusätzlich für Nintendo Switch 2 entwickelt wird. Ob und wie „Ascendance“ dort direkt mitzieht, bleibt noch offen. Capcom will weitere Details später nennen.
- Verpackung kann variieren deutsch spielbar
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