
Das Naruto Mythos TCG sist hierzulande am 13. März 2026 mit dem ersten Set Konoha Shidō gestartet.
Inhaltlich setzt Naruto Mythos TCG stark auf den frühen Naruto-Abschnitt rund um Konoha, Team 7 und die ersten Missionen. Konoha Shidō ist das erste Kapitel des Spiels und legt die Grundlage für Sammlung, Gameplay und Community.
Idee und Spielmechaniken
Spannend ist vor allem der spielerische Ansatz. Anders als viele TCGs, die fast nur auf direkte Kämpfe setzen, arbeitet Naruto Mythos TCG mit Missionen. Laut offizieller How-to-play-Seite bringt jeder Spieler mehrere Missionskarten mit, aus denen zu Matchbeginn ein Missionsdeck gebildet wird. Gewonnen wird eine Mission nicht einfach nur über Präsenz, sondern darüber, dass man in dieser Mission tatsächlich mehr Power als der Gegner hat; bei Gleichstand entscheidet die sogenannte Edge. Das macht das Spiel taktischer, weil Positionierung, Timing und Kontrolle einzelner Missionsfelder wichtiger werden als bloß rohe Werte.
Eine der interessantesten Mechaniken ist der Hidden- oder Concealed-Ansatz. Verdeckte Charaktere sind im Spiel zunächst gewissermaßen getarnte Shinobi. Die offiziellen FAQ beschreiben Hidden Characters als normale Charaktere, die in diesem Zustand mit Kosten 0 und Power 0 gelten und keine Keyword- oder Fraktionsmerkmale besitzen, dabei aber weiterhin mit Power-Tokens interagieren können. Auf der Startseite wird dieses Prinzip sogar direkt angeteasert: Spieler sollen ihr Chakra meistern und ihre verborgenen Ninjas enthüllen. Gerade das sorgt für das typische Naruto-Gefühl aus Täuschung, Überraschung und plötzlichen Wendungen.
Dazu kommt das Upgrade-System, das nicht einfach nur eine stärkere Version derselben Figur darstellt, sondern laut Hersteller eher als Aktivierung ikonischer Spezialtechniken gedacht ist. In den offiziellen Klarstellungen wird erklärt, dass man beim Upgraden grundsätzlich nur die Kostendifferenz zwischen alter und neuer Version bezahlt. Verlässt eine aufgewertete Figur das Spielfeld, werden außerdem alle darunterliegenden Karten abgelegt. Das ist spielerisch wichtig, weil Upgrades einerseits Ressourcen sparen können, andererseits aber auch ein klares Risiko tragen, wenn der aufgewertete Charakter entfernt wird.
Schaut euch dazu doch auch mal das Video meiner Dealer aus dem CardClub an:
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Nicht nur für Spieler, sondern auch Sammler / Scalper
Auch bei den Karten selbst zeigt sich, dass Naruto Mythos TCG nicht nur als Spiel, sondern ganz klar auch als Sammlerprodukt gedacht ist. Die offizielle Website nennt für Konoha Shidō verschiedene Seltenheitsstufen und Varianten, darunter Rare ART, Secret, Mythos und die besonders hervorgehobene Legendary Gold 22K. Für Sammler ist vor allem die Goldkarte spannend: Der Hersteller gibt deren Pull-Rate mit 1 Karte pro 800 Boosterpacks an und wirbt ausdrücklich mit 22-Karat-Goldfolie samt Zertifizierung.

Verschiedene Produkte zum Start
Beim Produktangebot fährt das Spiel zum Start einen recht klaren Dreiklang. Erstens gibt es ein Starter Pack als Einstiegslösung. Laut offizieller Produktübersicht enthält es 2 limitierte Holo-Karten, 1 Maxi Card, 4 Boosterpacks, 1 Regelheft und 1 Token. Damit ist sofort spielbares Material vorhanden, ohne dass man direkt ein Display aufreißen muss.
Zweitens gibt es die Display Box mit 24 Packs. Jedes Booster enthält laut Hersteller 10 Karten, aufgeteilt in 1 Mission Card, 4 Commons, 3 Uncommons, 1 Holo sowie 1 Karte der Stufe Rare, Secret oder Legendary. Für Spieler ist das die klassische Erweiterungsoption, für Sammler natürlich die Jagd nach den selteneren Varianten.
Drittens bietet der Hersteller einen Collector Binder an. Der ist mit 16 Seiten, 9-Pocket-Sheets und drei Cover-Varianten klar auf die Sammlerfraktion zugeschnitten. Dazu kommt laut Roadmap schon im April 2026 eine Second Edition von Konoha Shidō mit einem neuen Starter Pack Itachi & Sasuke sowie vier Team Sets zu Naruto, Sasuke, Kakashi und Sakura. Im Sommer 2026 soll dann bereits Set 2 folgen, im Herbst Set 3.
Erster Eindruck
Unterm Strich wirkt Naruto Mythos TCG zum Start erstaunlich durchdacht. Das Spiel kombiniert ein zugängliches Grundgerüst mit genug taktischer Schärfe durch Missionen, Hidden Plays und Upgrades.
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