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Sam Barlows bislang ziemlich geheimnisvolles Project C hat endlich einen richtigen Namen: PRECOGNITION. Hinter dem neuen Game steckt erneut Barlows Studio Half Mermaid, das zuvor bereits mit Her Story, Telling Lies und IMMORTALITY für ungewöhnliche Erzählkonzepte gesorgt hat.
Diesmal bekommt Barlow prominente Unterstützung. Brandon Cronenberg, Regisseur von Possessor und Infinity Pool, arbeitet an PRECOGNITION mit. Entsprechend geht es wieder ziemlich deutlich in Richtung Psycho- und Sci-Fi-Horror.
Erinnerungen an eine Zukunft, die noch nicht passiert ist
Im Mittelpunkt steht Diana, die nach einem experimentellen Implantat plötzlich Bilder ihrer eigenen Zukunft sehen kann. Spieler sollen sich durch unterschiedliche Zeitlinien und mögliche Ereignisse bewegen und bestimmte Momente quasi als Erinnerung abspeichern können – obwohl diese Ereignisse noch gar nicht passiert sind. Genau dadurch kann sich wiederum die Zukunft verändern. Das klingt ziemlich genau nach dem Stoff, bei dem Barlow sich erneut herrlich austoben kann. PRECOGNITION setzt wie IMMORTALITY auf gefilmte Sequenzen, kombiniert diese aber mit einer noch stärker verzweigten Geschichte rund um Ursache und Wirkung. Barlow selbst spricht davon, die Grenzen des nichtlinearen Storytellings weiter ausreizen zu wollen.
Bis wir herausfinden können, wie sehr uns das Spiel das Hirn verknotet, dauert es allerdings noch eine Weile: PRECOGNITION soll im Frühjahr 2028 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 erscheinen. Publisher ist das neu gegründete Kinetic Publishing.
Einen klassischen Gameplay-Trailer gibt es bislang übrigens noch nicht. Die bisher gezeigte Präsentation bleibt bewusst kryptisch – irgendwie passend zu einem Spiel, bei dem man sich an Dinge erinnern soll, die erst noch passieren.
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