Gaming

PS5-Update: Sony verteilt verbessertes PSSR für schärfere Grafik auf der PS5 Pro

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Sony hat am 16. März 2026 ein neues Systemsoftware-Update für die PS5 veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht dabei allerdings nicht die Standard-PS5, sondern vor allem die PS5 Pro. Mit dem Update erweitert Sony die Unterstützung für die überarbeitete Version von PSSR, also PlayStation Spectral Super Resolution. Die KI-gestützte Upscaling-Technik soll in unterstützten Spielen für stabilere Bildqualität, schärfere Details und konsistentere Performance sorgen. Laut Sony ist das Update ab 16. März um 22:00 Uhr Pacific Time, also am 17. März 2026 in Europa verfügbar.

PSSR analysiert Spielbilder Pixel für Pixel und skaliert sie hoch. Sony beschreibt die neue Version als präziser bei der Bildrekonstruktion und stabiler bei Bewegungen. Entwickler sollen dadurch mehr Spielraum bekommen, um Auflösung und Leistung auf der PS5 Pro besser auszubalancieren. Wichtig ist dabei: Das ist kein klassisches neues Komfort-Update für alle PS5-Nutzer, sondern in erster Linie ein Grafik-Upgrade für kompatible PS5-Pro-Titel.

Schon vorab hatte Mark Cerny Ende Februar angekündigt, dass die überarbeitete PSSR-Version weltweit auf die PS5 Pro kommen soll. Damals hieß es bereits, dass „Resident Evil Requiem“ als erster Titel die neue, fortschrittlichere Version von PSSR nutzt. Mit dem jetzt gestarteten Systemupdate wird die Technik breiter ausgerollt und für weitere Spiele freigeschaltet.

Zu den von Sony konkret genannten Spielen gehören unter anderem „Silent Hill 2“, „Silent Hill f“, „Dragon Age: The Veilguard“, „Control“, „Alan Wake 2“, „Senua’s Saga: Hellblade II“, „Final Fantasy VII Rebirth“, „Nioh 3“, „Rise of the Ronin“, „Monster Hunter Wilds“ und „Dragon’s Dogma 2“. Zusätzlich soll „Crimson Desert“ die neue PSSR-Version direkt zum Start am 19. März 2026 unterstützen. Für „Assassin’s Creed Shadows“ und „Cyberpunk 2077“ sind laut Sony Patches in den kommenden Wochen geplant.

Spannend ist auch, dass Sony die verbesserte PSSR-Version nicht nur auf neue oder speziell gepatchte Titel beschränkt. Laut PlayStation Blog lässt sich die neue Bildverbesserung über eine optionale Systemeinstellung auch bei bestehenden PS5-Pro-Spielen aktivieren, die bereits PSSR unterstützen.

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Torsten Schmitt (Pixelaffe)

Geboren 1976 im schönen Schwetzingen und nicht weggekommen. Ich habe somit den Aufstieg des Internet miterlebt und beruflich auch vorangetrieben. Hier schreibe ich über all die Technologien die mir auf meiner Reise durch das "Neuland" auffallen. Wenn ihr mir was für einen Kaffee oder neue Gadgets zukommen lassen wollt, könnt ihr das gerne über www.paypal.me/pixelaffe tun

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