
Der nächste Blizzard-Crossover wirkt, als hätte jemand im Konzern einmal quer durch die alte Marken-Schublade gegriffen und dabei tatsächlich etwas Spannendes erwischt. Diablo Immortal bekommt ein zeitlich begrenztes StarCraft-Event, das vom 13. Mai bis 10. Juni 2026 läuft. In dieser Zeit wird Sanktuario nicht nur von Dämonen belästigt, sondern auch vom Schwarm überrannt. Zerg, Protoss und Terraner schauen also vorbei. Höflich wird das vermutlich nicht.
Im Mittelpunkt steht das Event „Äon der Sterne“. Spieler können sich dabei in neue Aktivitäten stürzen, darunter der Bosskampf „Dunkler Aufstieg“, in dem die Tal’darim und aufgestiegene Archons auftauchen. Bis zu vier Spieler können sich zusammenschließen, um die für Diablo Immortal neu umgebauten StarCraft-Einheiten zu bekämpfen. Dazu kommen eventbezogene Ziele und exklusive Belohnungen.
Auch die Ältestenportale bekommen eine ordentliche Portion Zerg-Schleim ab. In den sogenannten Verseuchten Rissen tauchen Zerg-Truppen auf, am Ende wartet unter anderem ein wilder Hydralisk als Boss. Wer diese Risse abschließt, kann spezielle legendäre Waffen mit besonderen Affixen erhalten. Diese Effekte lassen sich laut Blizzard allerdings nicht übertragen. Also besser vorher überlegen, was man damit anstellt.
Für den PvP-Modus Eroberer gibt es eine spezielle StarCraft-Variante. Dort wählen Spieler eine Fraktion und aktivieren passende Schreine. Die Terraner bekommen mit Stimpack mehr Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit, die Zerg verteilen Giftschaden und die Protoss setzen auf Schilde. Während eines Matches erscheinen nur Kugeln der zuvor gewählten Fraktion. Das ist simpel, aber immerhin sauber thematisch verpackt.
Neu ist außerdem der legendäre Edelstein Fluchgeschwür, im englischen Original Baneboil. Der Edelstein lässt Banelinge entstehen, die Gegner anspringen, explodieren und ätzenden Schaden verursachen. Dazu kommen StarCraft-inspirierte Belohnungen, darunter ein Avatarrahmen, Waffen-Transmogs, Portaldesigns, Sticker und Vertrautenskins wie der Zergling. Über den Phantommarkt können Spieler zudem optisch in Richtung Kerrigan, Königin der Klingen, abdriften. Sehr dezent also.
Diablo Immortal ist Blizzards Mobile-Ableger der Reihe und spielt zeitlich zwischen Diablo II und Diablo III. Das Action-RPG setzt auf schnelle Kämpfe, Dungeons, Beutejagd und regelmäßige Events, ist aber seit seinem Start auch wegen seiner Monetarisierung ein gern diskutiertes Reizthema.
Das Crossover ist klar als zeitlich begrenztes Event angelegt. Wer Diablo Immortal noch spielt oder einfach sehen will, wie viel StarCraft in ein mobiles Action-RPG passt, hat dafür knapp vier Wochen Zeit.
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