GamingRetro

Super Mario Bros.: Neuer Glitch entdeckt – nach 40 Jahren ist plötzlich fast alles möglich

()

Auch nach vier Jahrzehnten ist Super Mario Bros. offenbar noch nicht komplett entschlüsselt. In der Speedrunning-Community ist jetzt ein neuer Glitch aufgetaucht, der im NES-Klassiker Arbitrary Code Execution ermöglicht, kurz ACE. Gemeint ist damit ein Exploit, bei dem sich über bestimmte Eingaben Abläufe im Spielcode beeinflussen lassen. Das ist in anderen Spielen schon länger bekannt, im ersten Super Mario Bros. galt ein solcher Fund bislang aber als nicht nachgewiesen.

ACE-Glitch sorgt für Aufsehen in der Szene

Ausgelöst wurde die neue Diskussion offenbar durch einen Absturz in Super Mario Bros.: The Lost Levels. Laut Berichten aus der Community wurde daraufhin untersucht, ob sich ein ähnlicher Effekt auch im ursprünglichen Super Mario Bros. reproduzieren lässt. Genau das scheint inzwischen gelungen zu sein. Der Speedrunner Kosmic hat dazu ein Video veröffentlicht, in dem er den neuen Fund aufgreift; mehrere Berichte beschreiben den Glitch inzwischen als technisch bestätigte ACE-Methode für das Originalspiel.

Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.

Mehr Informationen

Was der neue Glitch in Super Mario Bros. ermöglicht

Die eigentliche Brisanz liegt nicht darin, dass der Trick heute schon jeden Rekord pulverisiert. Spannend ist vielmehr das Potenzial. Laut den Berichten lassen sich durch den Exploit nicht nur ungewöhnliche Warps oder der bekannte Weg in die Minus World ansteuern, sondern theoretisch auch andere Level- und Spielzustände direkt erreichen. Kosmic beschreibt den Fund deshalb als einen Glitch, der „alles möglich macht“ – zumindest aus technischer Sicht.

Für Speedruns aktuell noch kein Selbstläufer

Wer jetzt an neue Weltrekorde denkt, sollte aber bremsen. Der Aufbau des Glitches ist derzeit extrem kompliziert und verlangt eine lange, präzise Abfolge von Eingaben. Mehrere Berichte betonen deshalb, dass das reguläre Durchspielen aktuell weiterhin schneller ist als der Umweg über ACE. Für die Speedrun-Szene ist der Fund trotzdem wichtig, weil er zeigt, dass selbst ein seit Jahrzehnten seziertes NES-Spiel noch neue technische Möglichkeiten bereithält.

Wie hilfreich war dieser Beitrag?

Klicke auf die Sterne um zu bewerten!

Durchschnittliche Bewertung / 5. Anzahl Bewertungen:

Bisher keine Bewertungen! Sei der Erste, der diesen Beitrag bewertet.

Es tut uns leid, dass der Beitrag für dich nicht hilfreich war!

Lasse uns diesen Beitrag verbessern!

Wie können wir diesen Beitrag verbessern?

Unsere Artikel gezielt bei Google anzeigen lassen

Wenn ihr bei Google nach Informationen sucht, werden bestimmte Nachrichten in der sogenannten Schlagzeilen-Box angezeigt. Welche das sind, könnt ihr jetzt direkt mitbestimmen.

Wenn ihr techkrams.de als bevorzugte Quelle hinterlegen, bekommt ihr unsere Inhalte auch öfter ausgespielt. Wie das genau geht, erklären wir hier.


→ Hier können techkrams.de direkt als eure bevorzugte Quelle einstellen.

In diesem Artikel können Partnerlinks enthalten sein. Durch einen Klick darauf gelangt ihr direkt zum Anbieter. Solltet ihr euch dort für einen Kauf entscheiden, erhalten wir eine kleine Provision. Für euch ändert sich am Preis nichts. Partnerlinks haben keinerlei Einfluss auf unsere Berichterstattung.

Torsten Schmitt (Pixelaffe)

Geboren 1976 im schönen Schwetzingen und nicht weggekommen. Ich habe somit den Aufstieg des Internet miterlebt und beruflich auch vorangetrieben. Hier schreibe ich über all die Technologien die mir auf meiner Reise durch das "Neuland" auffallen. Wenn ihr mir was für einen Kaffee oder neue Gadgets zukommen lassen wollt, könnt ihr das gerne über www.paypal.me/pixelaffe tun

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Diese Website verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahre, wie deine Kommentardaten verarbeitet werden.

Schaltfläche "Zurück zum Anfang"
Schließen

Keine Werbung?

Klar, Werbung nervt manchmal. Das verstehen wir.

Trotzdem sorgt genau diese Werbung dafür, dass Seiten wie techkrams.de überhaupt existieren können. Hosting, Technik, Zeit, Tests, Recherche und Kaffee fallen leider nicht vom Himmel. Werbung ist dabei eine der wenigen Möglichkeiten, den Betrieb kostenlos für euch am Laufen zu halten.

Es ist also völlig okay, einen Werbeblocker zu nutzen. Wenn ihr techkrams.de aber mögt und unsere Arbeit unterstützen wollt, wäre es verdammt nett, wenn ihr den Werbeblocker für unsere Seite deaktiviert.

Kostet euch nichts. Hilft uns aber sehr.