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Der erste Netzwerktest von The Duskbloods ist für FromSoftware ziemlich unsanft gegen die Wand gefahren. Schon kurz nach dem Start am 21. August 2026 häuften sich Probleme beim Login auf die Spielserver. Wenig später zog der Entwickler die Reißleine und beendete die erste Test-Session vorzeitig.
FromSoftware bestätigte dabei ausdrücklich Probleme mit den Spielservern. Der erste Slot sollte ursprünglich von 10:00 bis 14:00 Uhr UTC laufen. Bereits kurz nach Beginn meldete der Support Schwierigkeiten beim Einloggen, später wurde die Session komplett beendet.
Zweiter Test läuft wieder
Ganz tot ist der Netzwerktest damit allerdings nicht. FromSoftware hat die zweite Session wieder gestartet und die ausgewählten Teilnehmer erneut zum Test eingeladen. Zumindest ein Teil der Probleme scheint also kurzfristig behoben worden zu sein.
Genau um solche Probleme frühzeitig zu erkennen sind Netzwerktests schließlich da. FromSoftware will unter realen Bedingungen herausfinden, was passiert, wenn viele Spieler gleichzeitig auf die Infrastruktur zugreifen und unterschiedliche Netzwerkbedingungen zusammenkommen. Dass dabei Server zusammenbrechen oder Login-Systeme nicht sauber skalieren, sieht natürlich unschön aus – ist in dieser Phase aber deutlich weniger dramatisch als bei einem fertigen Spiel zum Launch. Im besten Fall liefert der abgebrochene erste Slot FromSoftware genau die Daten, die nötig sind, damit es später eben nicht mehr kracht.
Aus Nutzersicht war der Auftakt trotzdem ziemlich ruppig. Wer im ersten Zeitfenster nicht auf die Server kam, war damit alles andere als allein. Gerade deshalb sollte man den Ausfall aber nicht automatisch als schlechtes Omen für das fertige Spiel werten. Ein Netzwerktest ist eben keine Demo, sondern im Idealfall genau der Moment, in dem die Technik unter Last auch mal ordentlich auf die Fresse fliegen darf.
The Duskbloods erscheint exklusiv für Nintendo Switch 2. Einen finalen Veröffentlichungstermin hat FromSoftware bislang nicht genannt.
