
Der neue Trailer zu The Relic: First Guardian macht ziemlich deutlich, worauf Spieler sich Ende Juli einstellen müssen: große Monster, schnelle Kämpfe und Bosse, die offenbar mehr können, als nur wütend mit riesigen Waffen herumzufuchteln. Entwickler Project Cloud Games bezeichnet die Gegner als Brutals und verspricht bis zu 80 unterschiedliche Bosskämpfe.
Die Brutals waren früher meist gewöhnliche Menschen, bevor Hunger, Flüche und andere Katastrophen sie in Monster verwandelten. Jeder Boss soll deshalb eine eigene tragische Geschichte besitzen, die nach einem erfolgreichen Kampf aufgedeckt wird. Bereits vorgestellt wurden unter anderem der schwer gepanzerte Branko, der blutverschmierte Entom und der Schwertkämpfer Mog.
Kein klassisches Soulslike-Levelsystem
The Relic: First Guardian setzt auf eine vom koreanischen und asiatischen Sagenschatz inspirierte Dark-Fantasy-Welt. In der Rolle des letzten Wächters müssen Spieler die Fragmente eines zerstörten Relikts finden und die vom Untergang bedrohte Welt Arsilthus retten.
Ein klassisches Levelsystem gibt es nicht. Stattdessen wächst der Charakter durch Waffen, Rüstungen und mehr als 70 Relikte mit passiven Effekten. Fünf Waffentypen und zwölf unterschiedliche Fähigkeitsbäume sollen genügend Spielraum bieten, um sich seinen eigenen Kampfbolzen zusammenzuschrauben. Ausdauer wird beim Angreifen nicht verbraucht, sondern ausschließlich für Ausweichmanöver und die Verteidigung benötigt.
The Relic: First Guardian erscheint am 31. Juli 2026 digital für PlayStation 5 und PC. Fassungen für Xbox Series X/S und Nintendo Switch 2 sollen später im Jahr folgen. Die physische PS5-Version wird laut Amazon.de am 4. September 2026 veröffentlicht.
Der Trailer macht jedenfalls klar: Wer gerne lange Lebensbalken kleinhackt und dabei noch ein bisschen tragisches Monsterelend serviert bekommen möchte, dürfte hier ordentlich auf seine Kosten kommen.
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