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Am Samstag hat Mojang im Rahmen von Minecraft LIVE einen Ausblick auf die nächsten Inhalte rund um das Sandbox-Spiel gegeben. Im Fokus standen eine neue Dimension, kommende Updates für die Java- und Bedrock-Version sowie zusätzliche Projekte abseits des Spiels. Eine Übersicht findet ihr hier.
Mit Minecraft Dungeons II steht ein neuer Ableger unmittelbar vor dem Release. Der Titel erscheint am 29. September und baut das bekannte Koop-Action-Rollenspiel weiter aus. Im Mittelpunkt stehen eine stärker vernetzte Spielwelt, erweiterte Optionen zur Charakteranpassung und ein insgesamt zugänglicher gestaltetes Kampfsystem. Neu ist außerdem, dass Spieler:innen erstmals den sogenannten Sift betreten können.
Der Sift wird zur vierten Dimension
Mit dem Sift führt Mojang eine komplett neue Dimension ein – die erste seit über 14 Jahren. Neben Oberwelt, Nether und End etabliert sich damit ein vierter Spielbereich, der eigene Gefahren, Strukturen und Geheimnisse mitbringt. Der Sift wird nicht nur in Minecraft Dungeons II eine Rolle spielen, sondern auch für die Java- und Bedrock-Edition erscheinen. Der Release ist für das kommende Jahr geplant.
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Minecraft World: Freizeitpark, Hotel und Achterbahn
Abseits des Spiels arbeitet Mojang auch an neuen Erlebnisformaten. Vorgestellt wurden unter anderem die Achterbahn Escape the Nether sowie ein thematisches Hotel innerhalb von Minecraft World. Das Projekt entsteht im Chessington World of Adventures Resort in London und soll 2027 eröffnen. Neben klassischen Park-Attraktionen wird das Minecraft-Setting dabei auch in Übernachtungsmöglichkeiten integriert.
Neue Creator-Initiative geplant
Mojang will zudem die eigene Creator-Plattform weiterentwickeln. Ziel ist es, Inhalte leichter zugänglich zu machen und gleichzeitig neue Creator:innen stärker einzubinden. Erste Ansätze wurden im Rahmen des Events skizziert, konkrete Funktionen sollen schrittweise folgen.
Neue Inhalte für das Hauptspiel
Auch für das Hauptspiel sind weitere Updates in Vorbereitung. Ein kommender Game Drop bringt unter anderem ein neues Biom in Form von Eishöhlen, die tief unter kalten Regionen entstehen und neue Gegnertypen enthalten. Parallel startet mit Wilderness Bound eine neue Community-Challenge, bei der Spieler:innen kreative Bauprojekte umsetzen können, um kosmetische Belohnungen freizuschalten. Ergänzend dazu sollen noch in diesem Jahr neue Soundeffekt-Pakete erscheinen, die zusätzliche Anpassungsmöglichkeiten für eigene Welten bieten.
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Weitere Ankündigungen betreffen die Plattformen und Spin-offs: Minecraft erscheint am 27. Oktober für Nintendo Switch 2, während die Education Edition ihr zehnjähriges Bestehen feiert.
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