Gaming

Vorschau: Marvel’s Wolverine – Logan krallt sich durch Gegnerhorden

Brachial und blutiger waren Insomniac Games selten!

So stimmen unsere Leser ab:

Morgen wird es ernst: Marvel’s Wolverine steht vor der Tür und verspricht, deutlich rauer zu werden als alles, was Insomniac Games zuletzt abgeliefert hat. Statt bunter Hochglanz-Helden setzt das Studio diesmal auf Kanten, Wucht und einen spürbar erwachseneren Ton. Die Erwartungen sind hoch – nicht zuletzt wegen der Spider-Man-Erfolge. Und vieles deutet darauf hin, dass Wolverine bewusst einen anderen Weg geht. Kein herbstliches New York mit Open-World, sondern ein erzählerischer Trip mit blutrünstigen Helden! Unsere Preview zum lange erwarteten Comicspiel exklusiv für die PlayStation 5.

Im Kern handelt es sich um ein klassisches AAA-Actionspiel mit linearem Aufbau. Die Struktur klammert sich hier an cineastische Story-Games als an offene Sandkästen. Einzelne Areale sind zwar größer und bieten Raum zum Erkunden, aber der rote Faden ist euch vorgegeben. Das passt zur Figur: Logan ist kein strahlender Superheld für Sightseeing, sondern für direkte, kompromisslose Action.

Storyline:

Die Handlung setzt vor der eigentlichen X-Men-Zeit an. Logan hat sein früheres Leben hinter sich gelassen – zumindest glaubt er das. Doch alte Verbindungen holen ihn ein, und so landet er erneut bei Team X.

  • Team X besteht u. a. aus bekannten Mutanten wie Sabretooth und Mystique
  • Die Gruppe operiert in einer moralischen Grauzone
  • Gegenspieler ist Trask, der Mutanten jagt und für Experimente missbraucht
  • Erinnerungen aus Logans Vergangenheit werden über Fundstücke erlebbar gemacht

Diese Rückblicke sind mehr als nur Beiwerk: Sie sollen Logans Geschichte Stück für Stück greifbar machen und emotional einordnen.

Gameplay ist schnell und brutal

Der Fokus liegt klar auf kompromisslosem Nahkampf. Logan geht aggressiv vor, überbrückt Distanzen mit Sprungattacken und lässt seinen aufkommenden Gegnern in Horden kaum Luft.

  • Rage-System: Verstärkt Angriffe spürbar im Kampf
  • Gap-Closer: Direkt rein in Gegnergruppen
  • Kombos & Spezialmoves: Werden nach und nach freigeschaltet
  • Gruppenkämpfe: Viele Gegner gleichzeitig auf dem Feld
  • Stealth-Elemente: Überraschungsangriffe aus Gras oder von Dächern

Das Kampfsystem wirkt leicht reduzierter als bei Spider-Man, dafür deutlich wuchtiger. Jeder Treffer mit den Adamantium-Krallen scheppert. Da ist die USK18-Freigabe nicht gerade überraschend – dieses Comicabenteuer ist nichts für Kinder.

Mit dem Städtchen Lowtown gibt es ruhigere Passagen, die sollen bewusst Tempo rausnehmen. Hier liegt der Fokus stärker auf Dialogen, Atmosphäre und Charakterentwicklung. Diese Momente könnten entscheidend sein, um Logan nicht nur als Kämpfer, sondern als Figur mit Vergangenheit und Konflikten zu zeigen.

  • Standard Edition: Hauptspiel
  • Digital Deluxe Edition: Zusätzliche Inhalte wie Skins und Boni
  • Collector’s Edition: Physische Extras inklusive Sammlerstück
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In vielerlei Hinsicht wirkt „Marvel’s Wolverine“ wie ein brachialer Gegenentwurf zum Open-World-Überfluss der vorherigen jugendfreieren „Spider-Man“-Spiele.. Straffer, brutaler, noch stärker auf Story und Figur konzentriert – und genau deshalb spannend. Ob das Konzept aufgeht – zeigt sich ab morgen exklusiv auf der PlayStation 5!

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Benny Illgner

Benny Illgner

Redakteur
Tech-Journalist
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Nachname hielt schon Fußbälle auf. Ich bisher nur virtuell. Sitzt seit 2005 in Digitalien fest und wartet auf den Pannendienst. Steht in fester Beziehung mit Twitter und Instagram. Schreibt Gags fürs Netz und Fernsehen. Nimmt gedeckte Schecks und Pizza gerne auf Twitter/Threads unter @IamIllgner an.

Schreibt und lebt nebenher das glorreiche Leben eines Technik-Bloggers. Interessiert sich für technische Spielereien jeglicher Art und spielerische Technik der allgegenwärtigen Videospiel-Konsolen. Primär für Gaming-, Smart Home-Krams und Reviews zuständig. Schlechte Wortspiele in Reviews eingeschlossen.

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