Xbox wird im Rahmen der Summer Game Fest Play Days 2026 mit einem internationalen Aufgebot an Entwickler:innen vertreten sein. Studios aus unterschiedlichen Regionen – von Sacramento über Krakau bis nach Hangzhou – präsentieren vor Ort aktuelle Projekte und geben Einblicke in spielbare Demos. Die Auswahl soll Besucher:innen einen direkten Eindruck vom Portfolio verschaffen, das Xbox in diesem Sommer begleitet. Mehrere Teams nutzen die Gelegenheit, ihre Titel ausführlich vorzustellen und zentrale Spielmechaniken zugänglich zu machen.
Zu den angekündigten Präsentationen zählt „Grounded 2“, das von Obsidian Entertainment gemeinsam mit Eidos Montréal gezeigt wird. Die Demo setzt auf kooperatives Gameplay für vier Spieler:innen und konfrontiert Gruppen mit dem Bossgegner King Dozer aus dem jüngsten Frühlingsupdate. Pawprint Studio bringt mit „Aniimo“ ein Open-World-Konzept mit, das das Sammeln und Verwandeln in Kreaturen in den Mittelpunkt stellt – inklusive variabler Perspektiven bei Erkundung und Kämpfen.
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Mit „Grave Seasons“ von Perfect Garbage in Zusammenarbeit mit Blumhouse Games wird eine spielbare Woche aus dem Alltag der fiktiven Stadt Ashenridge präsentiert. Die Demo verbindet Landwirtschaft, Erkundung und soziale Interaktionen mit einer Kriminalgeschichte, deren Ausgang beeinflusst werden kann. Iggymob zeigt mit „Gungrave Gore: Blood Heat“ eine Weiterentwicklung des bekannten Action-Gameplays, das stärker auf aggressive Kampfstile, Kombos und Spezialangriffe ausgelegt ist.
„Erosion“ von Plot Twist verfolgt einen Roguelike-Ansatz in einer offenen Welt, in der Entscheidungen direkte Auswirkungen auf den Verlauf der Zeitlinie haben. Spieler:innen sammeln Waffen und Fähigkeiten, während jede Niederlage mit einem Zeitsprung verbunden ist. Scary Kid Studios präsentieren mit „Don’t Fret“ einen First-Person-Survival-Horror-Titel, in dem eine lebendige Gitarre im Zentrum steht und sich durch eine verzerrte Umgebung bewegen muss.
Ergänzt wird das Line-up durch „Way of the Woods“ von onepixel.dog, das in einer kurzen Demo eine atmosphärische Reise zweier Tiere durch eine fremde Welt zeigt, sowie „My Arms Are Longer Now“ von Toot Games, das auf ein ungewöhnliches Stealth-Konzept mit physikbasierten Interaktionen setzt.
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Die präsentierten Demos sind Teil des Xbox-Auftritts bei den Summer Game Fest Play Days 2026 und sollen einen Überblick über kommende Projekte verschiedener Studios geben.
Quelle: Pressemitteilung
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