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Xbox Game Pass startet mit starkem Januar-Line Up – Schmuggler, Grusel und Space Marines

Zwischen erstem Final Fantasy und Star Wars-Kosmos

Der Xbox Game Pass erweitert sein Angebot zum Jahresbeginn mit einer Mischung aus bekannten Marken, experimentelleren Indie-Produktionen und klar umrissenen Genrevertretern. Bereits verfügbar ist mit „Brews & Bastards“ ein Twin-Stick-Shooter, der klassische Top-down-Action mit bewusst überzeichneter Inszenierung verbindet. Im Mittelpunkt steht eine Gruppe widerwilliger Held:innen, deren Fähigkeiten eng mit konsumierten Tränken verknüpft sind und deren Kämpfe von hohem Tempo, vielen Gegnerwellen und grotesken Bossbegegnungen geprägt werden. Das Spiel setzt weniger auf erzählerische Tiefe als auf Rhythmus, Wiederholung und unmittelbare Reaktion, eingebettet in ein Setting, das Fantasy-Elemente mit alkoholgetränkter Groteske kombiniert. Alle weiteren Titel haben wir für Euch in der Übersicht.

Ebenfalls im Katalog ist die „Little Nightmares Enhanced Edition“, die das bekannte Abenteuer um das Kind Six erneut zugänglich macht. In der Rolle einer verletzlichen Hauptfigur durchstreifen Spieler:innen die verwinkelten Innenräume von „The Maw“, einem monströsen Schiff, dessen Bewohner als verzerrte Karikaturen erwachsener Autorität auftreten. Das Spiel verzichtet weitgehend auf Dialoge und klassische Erklärungen und erzählt stattdessen über Bildsprache, Raumgestaltung und Bedrohungssituationen. Schleichen, Beobachten und präzises Timing stehen im Vordergrund, während die Atmosphäre zwischen Märchen, Albtraum und sozialer Allegorie changiert.

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Heute, ab dem 7. Januar wird das Angebot um mehrere Titel erweitert. „Atomfall“ von Rebellion verlegt sein Survival-Szenario in eine fiktive Quarantänezone, die lose an reale historische Ereignisse angelehnt ist. Die Spielwelt ist von Isolation, Misstrauen und fragmentierter Information geprägt. Statt klarer Zielvorgaben begegnen Spieler:innen unterschiedlichen Gruppierungen, mysteriösen Kulten und staatlichen Institutionen, deren Motive nicht eindeutig sind. Erkundung, Ressourcenmanagement und narrative Fragmente bilden den Kern des Spielerlebnisses, das bewusst mit Unsicherheit arbeitet.

Mit „Lost in Random: The Eternal Die“ kehrt das eigenwillige Universum der Reihe zurück, diesmal in einer stärker strukturierten, wiederholbaren Spielform. Der Fokus liegt auf klar definierten Abläufen, Zufallselementen und der Kombination aus Strategie und Reaktion. Die bekannte Märchenästhetik bleibt erhalten, wird jedoch stärker auf Mechanik und Progression ausgerichtet. Parallel erscheint „Rematch“, ein kompetitives Fußballspiel aus der Third-Person-Perspektive, das auf klassische Regeln wie Abseits oder Fouls verzichtet. Stattdessen stehen direkte Kontrolle einer einzelnen Spielfigur, permanenter Spielfluss und Teamkoordination im Mittelpunkt, wodurch sich das Spiel klar von traditionellen Sporttiteln abgrenzt.

Ebenfalls neu ist „Warhammer 40.000: Space Marine – Master Crafted Edition“, das den ursprünglichen Actiontitel technisch überarbeitet zurückbringt. Spieler:innen schlüpfen erneut in die Rolle eines Space Marines und kämpfen sich durch lineare Schlachtfelder, die auf direkte Konfrontation, schwere Waffen und physische Präsenz setzen. Das Spiel bleibt seiner kompromisslosen Ausrichtung treu, ergänzt diese jedoch um Komfortanpassungen und eine modernisierte Präsentation.

Am 8. Januar folgt mit „Final Fantasy“ die überarbeitete Version des ersten Serienteils, die dessen Grundstruktur bewahrt und zugleich behutsam modernisiert. Die klassische Geschichte um Kristalle, Elemente und das Gleichgewicht der Welt wird in einer reduzierten, klar erzählten Form präsentiert, die den Ursprung der Reihe nachvollziehbar macht. Wenige Tage später erweitert „Star Wars Outlaws“ den Katalog um ein Open-World-Abenteuer, das zwischen den bekannten Filmereignissen angesiedelt ist. Im Zentrum steht die Gaunerin Kay Vess, die sich abseits der großen galaktischen Konflikte durch die kriminellen Netzwerke der Galaxis bewegt. Erkundung, Infiltration und Entscheidungen innerhalb verschiedener Syndikate prägen den Spielverlauf, der bewusst auf eine Perspektive jenseits von Jedi und Sith setzt.

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Zur Monatsmitte ergänzt „My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery“ das Angebot um ein kooperativ spielbares Abenteuer, das auf Erkundung, Minispiele und Anpassungsmöglichkeiten setzt. Am 20. Januar folgt mit „Resident Evil Village“ ein zentraler Serienteil des Survival-Horrors von Capcom, der Ethan Winters in ein abgeschiedenes europäisches Dorf führt. Das Spiel kombiniert Erkundung, Kampf und Rätsel mit einer dichten Atmosphäre und einer fragmentierten Erzählweise. Zeitgleich erscheint „Mio: Memories in Orbit“, ein handgefertigtes Metroidvania, das Erkundung und Umweltgeschichte in den Vordergrund stellt und seine Welt schrittweise über Bewegung, Fähigkeiten und visuelles Storytelling erschließt. Gleichzeitig kündigte Microsoft an, mehrere Titel aus dem Katalog zu entfernen, womit sich der etablierte Wechsel zwischen Neuzugängen und Abgängen im Game Pass fortsetzt.

Quelle: Pressemitteilung

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Benny Illgner

Nachname hielt schon Fußbälle auf. Ich bisher nur virtuell. Sitzt seit 2005 in Digitalien fest und wartet auf den Pannendienst. Steht in fester Beziehung mit Twitter und Instagram. Schreibt Gags fürs Netz und Fernsehen. Nimmt gedeckte Schecks und Pizza gerne auf Twitter unter @IamIllgner an.

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