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Xenoblade-Trilogie bekommt Switch-2-Editions

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Nintendo legt bei Xenoblade Chronicles nach und bringt die drei Hauptteile der Reihe als Nintendo Switch 2 Editions zurück. Damit bekommen Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, Xenoblade Chronicles 2 und Xenoblade Chronicles 3 technisch überarbeitete Fassungen für die neue Konsole. Wer also noch ein paar hundert Stunden Freizeit herumliegen hat: Nintendo hat da etwas für euch.

Den Anfang macht Xenoblade Chronicles: Definitive Edition. Die Switch-2-Fassung ist digital bereits verfügbar, eine physische Version soll am 30. Juli 2026 folgen. Xenoblade Chronicles 2 erscheint als Switch-2-Edition ebenfalls am 30. Juli 2026 digital, die Handelsversion folgt am 1. Oktober 2026. Xenoblade Chronicles 3 ist dann für den 3. Dezember 2026 geplant.

Technisch sollen die neuen Fassungen vor allem bei Auflösung und Bildrate zulegen. Im TV-Modus ist von 4K bei 60 Bildern pro Sekunde die Rede, im Handheld-Modus von 1080p bei 60 FPS. Genau das ist bei dieser Reihe auch bitter nötig, denn die Xenoblade-Spiele waren auf der ursprünglichen Switch oft wunderschön, aber eben auch sichtbar am Limit. Große Welten, weite Landschaften, viele Effekte – und manchmal der dezente Eindruck, die Konsole würde gleich um eine Pause bitten.

Inhaltlich bleiben die Spiele die bekannten, riesigen JRPG-Brocken von Monolith Soft. Es geht um gewaltige Welten, lange Reisen, Kampfsysteme mit viel Mechanik und Geschichten, die selten mit einem kleinen Dorfproblem anfangen und dann auch wirklich dort bleiben. Wer die Reihe nachholen will, bekommt auf der Switch 2 nun die technisch sauberere Gelegenheit dazu. Wer alle drei schon gespielt hat, wird sich fragen müssen, ob bessere Performance und schärferes Bild für einen erneuten Durchlauf reichen. Bei Xenoblade-Fans ist die Antwort vermutlich ohnehin längst gefallen.

Interessant ist der Schritt auch deshalb, weil Nintendo damit nach Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition nun praktisch die komplette moderne Reihe auf die neue Hardware hebt. Das ist keine neue Episode, aber ein ziemlich klares Signal: Monolith Soft bleibt für Nintendo wichtig, und die Switch 2 soll die großen Rollenspiel-Bretter nicht mehr so gequält durch die Landschaft schleppen müssen wie ihr Vorgänger.

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Torsten "Pixelaffe" Schmitt

Torsten "Pixelaffe" Schmitt

CvD & Evil Genius
3D-Druck, Serien & Filme, Gaming, jede Art von Gadget
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Geboren 1976 im schönen Schwetzingen und nicht weggekommen. Ich habe somit den Aufstieg des Internet miterlebt und beruflich auch vorangetrieben. Hier schreibe ich über all die Technologien die mir auf meiner Reise durch das "Neuland" auffallen.

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