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Cygnus Cross entscheidet sich Early Access Start von Emberville zu verschieben

So stimmen unsere Leser ab:

In einem Statement am Montagabend, hat Cygnus Cross, Indie Entwicklungsstudio hinter dem neuen Action-Adventure RPG Emberville bekannt gegeben, dass der Starttermin der Early Access Phase von ursprünglich 27. Oktober ’26, auf 07. Januar 2027 verschoben wird.

Feedback aus Demo-Phase und eigene Ansprüche haben unzufriedenstellenden Zustand offenbart

Grund für die sehr kurzfristige Verschiebung sind Verbesserungen,  die man aus der langen Feedbackphase der Demoversion aus dem Steam Next Fest übernehmen möchte. Diese sind teilweise jedoch Systemänderungen, die sich nicht schnell umsetzen lassen. Mit einem Coderteam bestehend aus zwei Personen wurde bereits rund um die Uhr gearbeitet, man musste sich jedoch eingestehen, dass ein Release zum geplanten Zeitpunkt nicht den eigenen Ansprüchen gerecht geworden wäre.

Gerade über die letzte Äußerung bin ich persönlich sehr froh, denn man hätte mit dem Hype den das Spiel in der Promophase gesammelt hat mit Sicherheit den Start in die Early Access Phase schon wagen können, dann aber zu entscheiden, dass dies nicht der erste Eindruck ist, den man neuen Spielern vermitteln möchte und dass das Produkt eben noch ein bisschen mehr Zeit für den Feinschliff braucht, ist für mich zunächst noch ein sehr gutes Zeichen. Am Ende des Tages entscheiden die Spieler:innen selbst, was sie von dem Spiel als Produkt halten. Aber seinen eigenen Ansprüchen als Erschaffer:innen dieses Spiels gerecht werden zu wollen, um sich dann im nachhinein selbst keine Vorwürfe machen zu müssen, man hätte das Spiel zu früh auf den Markt gebracht, steht für mich selbst immer an oberster Stelle. Denn wenn man selbst mit seinem Werk zufrieden ist, ist die Meinung anderer darüber zunächst zweitrangig. Diese kann man schließlich so oder so nur sehr bedingt beeinflussen.

Konkrete Punkte genannt, statt übliche Phrasen angebracht

Ebenfalls erfrischend war, dass in der Pressemitteilung auch schon bereits auf spezifische Punkte eingegangen wurde. Angesprochen wurde vor allem das Kampfsystem rund um den Bogen, welches einen erhöhten Aufwand zur Anpassung erfordern würde. Hier wurde nicht nur ein „wir wollen die bestmögliche Version veröffentlichen“ – Satz angebracht, der zwar auch vollkommen legitim ist, aber spezifisches Feedback zeigt eben, dass wirklich auf Stimmen aus der Community gehört wird. Nennt man einen Punkt und passt diesen dann zum nächsten Termin nicht an, bietet dies deutlich mehr Angriffsfläche für Kritik.

Des weiteren wurde erwähnt, dass die Verschiebung nicht nur genutzt wird, um die Probleme zu beheben und gewisse Systeme anzupassen, sondern trotzdem wie auch vor der Verschiebung in der Roadmap vorgesehen Contenterweiterungen in den neuen Client zum 07. Januar miteingebaut werden sollen. Es werden also nicht nur „Altlasten“ aufgearbeitet, sondern trotzdem auch neuer Content mitgeliefert, so dass sich die allgemeine Timeline vielleicht nicht (oder nur wenig) bis zum kompletten 1.0 Release verschiebt.

Mit Sicherheit hätte ich mich auf den gestrigen Release des für mich persönlich am meist erwarteten Spiels gefreut, ich bin aber mit genau so einer Pressemitteilung weiterhin optimistisch, dass Cygnus Cross einen guten Kurs hält. Die allgemeine Einstellung und die Formulierung der Mitteilung zeigt für mich, dass man sich wirklich Gedanken um Emberville macht und es nicht ausschließlich um das Geld verdienen geht. Mit einem möglicherweise entstehenden Eindruck des Hang zum Perfektionismus von Seiten des Teams muss man hier aber natürlich trotzdem aufpassen ein Spiel nicht zu perfekt machen zu wollen, bevor man es ganz auf die Öffentlichkeit los lässt. Hierfür ist schließlich die Early Access Phase gedacht. Käufer:innen muss bewusst sein, dass ein solches Spiel noch viele Ecken und Kanten haben wird, aber die Möglichkeit die Entwicklung des Spiels selbst mit zu formen, ist das was an diesem Frühzugangsprogramm so spannend ist. Und wer bereits ein fertiges Spiel erwartet (welches im übrigen immer noch Fehler aufweisen kann), der muss eben einfach bis zum Erscheinen der Version 1.0 warten.


Quelle: Offizielle Pressemitteilung von Cygnus Cross

Denny Lo Giudice

Denny Lo Giudice

Redakteur
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Hi, ich bin der Neue! 90-er Kind, gebürtig aus dem Saarland, seit 2021 im Rhein-Neckar-Kreis heimisch. Ich würde mich seit Kindesalter als "sportlichen Nerd" bezeichnen. Ich war entweder in der Sporthalle unterwegs oder vor sämtlichen Bildschirmen zu finden, angefangen mit dem OG Game Boy.
So fließen meine persönlichen und beruflichen Erfahrungen aus Gesundheit und IT in alles ein, worüber ich schreibe.

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