Zum Start mehrerer großer PC-Veröffentlichungen stellt NVIDIA einen neuen GeForce Game Ready-Treiber bereit. Das Update liefert pünktlich zum Release Optimierungen für DOOM: The Dark Ages Revelations sowie Assassin’s Creed Black Flag Resynced und erweitert zugleich die Unterstützung aktueller RTX-Technologien in mehreren Spielen. Parallel dazu erhält auch Gray Zone Warfare ein umfangreiches DLSS-Update auf die aktuelle Version 4.5.
Den Anfang macht heute die erste Kampagnen-Erweiterung DOOM: The Dark Ages | Revelations von id Software und Bethesda Softworks. Die Erweiterung ergänzt den Shooter um neue Schauplätze, zusätzliche Dämonen, versteckte Geheimnisse und anspruchsvollere Rätsel. Mit dem Chain Spear kommt zudem eine neue Waffe ins Spiel, die den Nahkampf erweitert und zusätzliche Bewegungs- sowie Angriffsmöglichkeiten eröffnet.
Auf GeForce-RTX-Grafikkarten unterstützt Revelations DLSS Multi Frame Generation, Super Resolution sowie Ray Reconstruction zur Verbesserung des Pathtracings. In Verbindung mit dem neuen GeForce Game Ready-Treiber sollen RTX-Nutzer:innen bereits zum Verkaufsstart von den aktuellen Optimierungen profitieren.
Am Donnerstag folgt mit Assassin’s Creed Black Flag Resynced die Neuauflage des Piraten-Abenteuers von Ubisoft. Das Remake setzt auf Raytracing für Beleuchtung und Reflexionen sowie auf DLSS Multi Frame Generation, Frame Generation und Super Resolution. Über die NVIDIA-App lässt sich außerdem auf die aktuelle DLSS-4.5-Version mit Dynamic Multi Frame Generation und Super Resolution aktualisieren. Auch hierfür liefert der neue Game Ready-Treiber die passende Unterstützung ab Veröffentlichung.
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Ebenfalls aktualisiert wurde Gray Zone Warfare. Nach dem Wechsel auf die Unreal Engine 5.5 erhält der Open-World-Taktik-Shooter von MADFINGER Games nun native Unterstützung für DLSS 4.5 mit Dynamic Multi Frame Generation und Super Resolution. Dadurch sollen sowohl Bildqualität als auch Bildrate auf kompatiblen GeForce-RTX-Grafikkarten weiter verbessert werden.
Quelle: Pressemitteilung
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