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Dungeons & Dragons trifft World of Warcraft: Azeroth kommt auf den Spieltisch

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Wizards of the Coast und Blizzard bringen World of Warcraft offiziell zu Dungeons & Dragons. Das neue Regel- und Quellenbuch D&D: World of Warcraft ermöglicht es, eigene Abenteuer in Azeroth zu spielen – ganz klassisch mit Charakterbögen, Würfeln und einer Spielrunde am Tisch.

Dabei handelt es sich nicht nur um ein dünnes Buch mit ein paar bekannten Monstern. Die Erweiterung soll sämtliche 13 spielbaren WoW-Klassen und alle aktuell spielbaren Völker abdecken. Dafür gibt es unter anderem neue Regeln für Dracthyr, Draenei, Verlassene, Pandaren, Tauren, Trolle, Vulpera und Worgen.

Vom Todesritter bis zum Dämonenjäger

Die WoW-Klassen werden auf das bestehende D&D-Regelwerk übertragen. Enthalten sind sechs komplett neue sowie drei überarbeitete Unterklassen. Dazu gehören beispielsweise der Dämonenjäger als Waldläufer-Variante, der Todesritter als Paladin, der Schattenpriester als Kleriker und der Schamane als Barbar mit elementaren Kräften. Insgesamt verspricht Wizards Regeln für mehr als 40 Spezialisierungen, sodass sich bekannte WoW-Charaktere möglichst genau nachbauen lassen sollen.

Bekannte Dungeons werden zu klassischen Abenteuern

Das Buch enthält außerdem mehr als 60 neue Zauber, über 25 magische Gegenstände, mehr als 50 Monster und Werteblöcke für 30 Dungeonbosse. Auch Berufe, Reittiere, Begleiter und das aus WoW bekannte Rufsystem werden in das Tabletop-Rollenspiel übertragen.

Sieben bekannte Dungeons wurden vollständig für Dungeons & Dragons umgesetzt:

  • Azjol-Nerub
  • Blackfathom Deeps
  • Die Todesminen
  • Düsterbruch
  • Onyxias Hort
  • Das Scharlachrote Kloster
  • Burg Schattenfang

Zusätzlich erscheint ein separates Karten- und Abenteuerpaket für die Eiskronenzitadelle. Die darin enthaltene Kampagne führt Charaktere der Stufen 16 bis 20 bis hinauf zum Frostthron und damit direkt vor die gepanzerten Stiefel des Lichkönigs.

Deutsche Ausgabe folgt erst 2027

D&D: World of Warcraft erscheint auf Englisch am 17. November 2026. Käufer mit einem Master-Tier-Abonnement bei D&D Beyond sowie teilnehmende Fachhändler erhalten bereits ab dem 3. November 2026 Zugriff.

Eine lokalisierte deutsche Ausgabe ist für 2027 geplant. Ein genauer Termin steht noch nicht fest. Vorbesteller bestimmter physischer und digitaler Pakete erhalten zudem WoW-Gegenstände wie ein schwarzes Drachenreittier, ein Gazer-Haustier und eine Mimic-Truhe. Die Boni gelten allerdings nur für das reguläre World of Warcraft und nicht für WoW Classic.

Mit der Erweiterung wächst zusammen, was ohnehin seit Jahrzehnten verdächtig nah nebeneinanderliegt. World of Warcraft war schon immer ein digitales Rollenspiel voller Dungeons, Klassen und Würfelwerten, die nur niemand sehen durfte. Jetzt werden die Zahlen endlich auf Papier gedruckt und die Schuld für einen kritischen Fehlschlag kann wieder einem echten Würfel gegeben werden.

Offizielle Ankündigung und Produktübersicht bei D&D Beyond

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Torsten Schmitt (Pixelaffe)

Geboren 1976 im schönen Schwetzingen und nicht weggekommen. Ich habe somit den Aufstieg des Internet miterlebt und beruflich auch vorangetrieben. Hier schreibe ich über all die Technologien die mir auf meiner Reise durch das "Neuland" auffallen. Wenn ihr mir was für einen Kaffee oder neue Gadgets zukommen lassen wollt, könnt ihr das gerne über www.paypal.me/pixelaffe tun

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