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Fühlen statt nur hören – Gaming-Headset „Razer Kraken V4 X mit Sensa HD Haptics“ setzt auf spürbares Feedback

Razer erweitert Gaming-Sound um physisches Feedback

So stimmen unsere Leser ab:

Razer erweitert sein Headset-Portfolio um ein neues kabelgebundenes Modell, das Gaming nicht nur hörbar, sondern auch spürbar machen soll: Das Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition setzt auf hochauflösendes haptisches Feedback, das In-Game-Ereignisse direkt in physische Impulse übersetzt und so für eine intensivere Wahrnehmung im Spiel sorgt.

Im Kern steht Razers Sensa-HD-Haptik, die über klassische Vibrationsmotoren hinausgeht. Statt einfacher Rückmeldung reagiert das System differenziert auf Intensität, Dauer und räumliche Einordnung von Geräuschen und Ereignissen. Explosionen, Schritte oder Waffenaktionen werden damit unterschiedlich und nachvollziehbar umgesetzt. Unterstützt wird das Feature bereits von mehr als 100 PC-Spielen, wobei speziell optimierte Titel eigene, von Entwickler:innen definierte haptische Effekte liefern.

Haptik-Modi für unterschiedliche Spielszenarien

Zwei Betriebsarten regeln, wie stark die Haptik ins Spielgeschehen eingebunden wird. Im Modus „Dynamic Haptics“ greifen gezielt entwickelte Effekte, die direkt von den jeweiligen Spielen kommen und wichtige Momente wie Fähigkeiten oder Treffer physisch begleiten. Ergänzend dazu lässt sich eine Audio-to-Haptics-Funktion aktivieren, die zusätzliche Signale aus dem Sound generiert und so auch in nicht vollständig unterstützten Szenarien für kontinuierliches Feedback sorgt, ohne die priorisierten Effekte zu überlagern.

Akustisch setzt das Headset auf 40-mm-TriForce-Treiber mit einem dreigeteilten Design, bei dem Höhen, Mitten und Bässe getrennt abgestimmt werden. Das Ergebnis ist ein klarer Klang mit präziser Staffelung. Ergänzt wird das durch virtuellen 7.1-Surround-Sound für eine räumliche Ortung im Spiel. Für die Kommunikation kommt ein HyperClear-Kardioidmikrofon zum Einsatz, das Sprache gezielt aufnimmt und Umgebungsgeräusche reduziert.

Komfort und Anpassung im Alltag

Für längere Sessions setzt Razer auf FlowKnit-Ohrpolster mit Memory-Schaum, die atmungsaktiv ausgelegt sind und Druckstellen minimieren sollen. Gleichzeitig bleibt das Headset optisch anpassbar: Über Chroma-RGB lassen sich Beleuchtungseffekte mit bis zu 16,8 Millionen Farben konfigurieren und ins eigene Setup integrieren.

Angebot
Razer Kraken V4 - Kabelloses PC Gaming-Headset (3-Modi-Konnektivität, Triforce 40mm Treiber, 9-Zonen-RGB-Beleuchtung der Ohrmuscheln, Mix- und Lautstärkeregelung, THX Spatial Audio) Schwarz
  • 3 Verbindungsmodi - Razer HyperSpeed Wireless, Bluetooth, USB: Ob am PC, an der Konsole oder auf dem Handy - genieße in jeder Situation die volle Audioqualität - kabellos mit ultraschnellem 2,4GHz, Bluetooth oder angeschlossen über USB für...
  • Einziehbares Razer HyperClear Super Wideband Mic - für professionelle Sprachqualität: Durch die Abdeckung eines breiteren Frequenzbereichs fängt dieses versenkbare Mikrofon, der nächsten Generation, unglaublich viele Details in deiner Stimme ein...

Mit dem Kraken V4 X Sensa HD Haptics Edition erweitert Razer den klassischen Ansatz von Gaming-Headsets um eine zusätzliche Wahrnehmungsebene. Neben Sound und Kommunikation rückt damit das physische Feedback stärker in den Fokus – insbesondere für Spiele, die entsprechende Effekte gezielt unterstützen.

Zum Marktstart liegt die unverbindliche Preisempfehlung bei 109,99 Euro – das Headset ist ab sofort erhältlich.

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Benny Illgner

Benny Illgner

Redakteur
Tech-Journalist
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Nachname hielt schon Fußbälle auf. Ich bisher nur virtuell. Sitzt seit 2005 in Digitalien fest und wartet auf den Pannendienst. Steht in fester Beziehung mit Twitter und Instagram. Schreibt Gags fürs Netz und Fernsehen. Nimmt gedeckte Schecks und Pizza gerne auf Twitter/Threads unter @IamIllgner an.

Schreibt und lebt nebenher das glorreiche Leben eines Technik-Bloggers. Interessiert sich für technische Spielereien jeglicher Art und spielerische Technik der allgegenwärtigen Videospiel-Konsolen. Primär für Gaming-, Smart Home-Krams und Reviews zuständig. Schlechte Wortspiele in Reviews eingeschlossen.

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