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gamescom 2026 – Xbox feiert 25-jähriges Jubiläum mit 25 Spielen auf 140 Stationen

Eindrücke von der leuchtend grünen Xbox-Booth

So stimmen unsere Leser ab:

Der Xbox-Stand in Halle 7 zählte auch 2026 wieder zu den konstanten Größen und besucherstärksten Zonen der gamescom, wirkt in diesem Jahr nochmal offener. Breitere Laufwege und eine bessere Unterteilung der Themen ließen die Fläche großzügiger erscheinen, obwohl sie laut Microsoft in etwa auf dem Niveau des Vorjahres war. Umringt vom zentralen Bereich reihten sich insgesamt 140 Spielstationen, an denen Besucher:innen aktuelle sowie kommende Titel ausprobieren können. Techkrams war auf Entdeckungstour bei den Redmondern.

Zu den spielbaren Demos gehören u.a. „Call of Duty: Modern Warfare 4“, „Gears of War: E-Day“ und „Minecraft Dungeons II“. Gerade Gears of War: E-Day markiert einen wichtigen Punkt im Line-up: Erstmals war eine öffentlich zugängliche Kampagnen-Demo spielbar. Sie gewährt vor dem Release am 6. Oktober 2026 Einblicke in die Anfänge des Locust-Kriegs sowie die frühe Dynamik zwischen Marcus Fenix und Dominic Santiago. Minecraft Dungeons II setzt stärker auf kooperatives Gameplay und zieht den Fokus weg vom klassischen Mining hin zu actionorientierten Kämpfen. Fable hingegen blieb hands-off: Die „Forza“-Macher Playground Games präsentierten nur eine rund 20 minütige Live-Demo – in der Gameplay ausschließlich vorgeführt wird.

Direkt am Mittwoch wollte sich Xbox-Chefin Asha Sharma vor Ort nicht die Chance entgehen lassen und nahm sich Zeit für Interviews direkt am Stand. Inhaltlich stellte Microsoft neben den Spielen auch strukturelle Themen in den Vordergrund. Die Booth war vollständig rollstuhlgerecht konzipiert, ausgewählte Stationen verfügen über höhenverstellbare Tische und Monitore. Zusätzlich können auf Anfrage Xbox Adaptive Controller genutzt werden. Die Peripherie ist nicht nur funktional eingebunden, sondern wird aktiv präsentiert – Interessierte können sie sich im Detail erklären lassen. Dieser Fokus auf Zugänglichkeit ist seit Jahren Teil der Xbox-Strategie und wird hier konsequent umgesetzt.

Ein zentrales Element ist das 25-jährige Jubiläum der Marke Xbox. Eine Zeitreise führt von der ersten Konsole aus dem Jahr 2001 über die Xbox 360 bis hin zur aktuellen Generation. Originalhardware, Sondereditionen und thematische Bezüge – etwa zu Gears of War – sind ausgestellt. Im vorderen Bereich zieht ein originalgetreu nachgebauter Warthog aus Halo viel Aufmerksamkeit auf sich und diente als beliebtes Fotomotiv. Ergänzt wird das durch kleinere, bewusst versteckte Details: Ein Miniatur-Wohnzimmer im Schaukasten etwa erlaubte es, verschiedene Xbox-Oberflächen und Spielszenen auf einem Modellfernseher durchzuschalten.

Im Zentrum der Booth steht ein großes, transparentes Xbox-Logo, das sich schnell als Treffpunkt und Fotospot etabliert. Rundherum verteilt waren insgesamt 25 spielbare Demos zu kommenden oder bereits veröffentlichten Titeln. Neben den First-Party-Inhalten nutzt Microsoft die Fläche auch als Plattform für Partner: Spiele wie Metro 2039 von Plaion, das abgedrehte Action-Adventure Stranger than Heaven oder Castlevania: Belmonts Curse waren hier ebenfalls anspielbar und boten eine Alternative zu den oft überlaufenen Hauptständen der jeweiligen Publisher.

Ein interaktives Element bot das Stempelpass-System. Wer mehrere Stationen besucht, kann an einem Gewinnspiel teilnehmen, bei dem neben Merchandise und Game-Pass-Abos auch größere Preise wie Fernseher ausgelobt werden. Darüber hinaus streamte ein erhöht gebautes Studio täglich mehrere Stunden live vom Stand, zeigte neue Inhalte und ließ Entwickler:innen der Microsoft Game Studios zu Wort kommen.

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Visuell stach auch der präsentierte Sportwagen aus Forza Horizon 6 hervor, der prominent platziert war und als guter Blickfang dient. Etwas abseits eingerichtet war zudem ein Bereich zur neuen IKEA-Kollektion YXSTABY, der wohnliche Gaming-Setups zeigt. Insgesamt vermittelte die Xbox-Booth 2026 ein breites, zugängliches Bild der Marke und deren Möglichkeiten – ganz ohne überladen zu wirken, aber mit genug Details, um auch bei längerem Aufenthalt frische Aspekte zu entdecken.

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Benny Illgner

Benny Illgner

Redakteur
Tech-Journalist
Seit 20161.741 Artikel305 Tests

Nachname hielt schon Fußbälle auf. Ich bisher nur virtuell. Sitzt seit 2005 in Digitalien fest und wartet auf den Pannendienst. Steht in fester Beziehung mit Twitter und Instagram. Schreibt Gags fürs Netz und Fernsehen. Nimmt gedeckte Schecks und Pizza gerne auf Twitter/Threads unter @IamIllgner an.

Schreibt und lebt nebenher das glorreiche Leben eines Technik-Bloggers. Interessiert sich für technische Spielereien jeglicher Art und spielerische Technik der allgegenwärtigen Videospiel-Konsolen. Primär für Gaming-, Smart Home-Krams und Reviews zuständig. Schlechte Wortspiele in Reviews eingeschlossen.

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