| 0 | 0 |
Mit Quick Spectral Super Resolution (QSSR) erhält die PlayStation 5 ab sofort ein neues KI-basiertes Upscaling-Verfahren. Die Technik wird per Patch in „Marvel’s Wolverine“ und „Ghost of Yōtei“ integriert und steht dort als zusätzliche Grafikoption bereit.
QSSR ist im Rahmen von Project Amethyst entstanden, einer Zusammenarbeit mit AMD im Bereich KI-Grafik. Ziel war es, die Vorteile des bereits bekannten PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) auch auf die Standard-PS5 zu bringen. Während PSSR weiterhin der Referenzansatz auf der PS5 Pro bleibt – richtet sich QSSR gezielt an die Hardware der klassischen PS5.
Optimiert für die Standard-PS5
Im Kern setzt QSSR ebenfalls auf KI-gestütztes Upscaling, wurde aber technisch angepasst. Statt der rechenintensiven Pixel-für-Pixel-Analyse von PSSR kommt eine schlankere Architektur des neuronalen Netzwerks zum Einsatz. Ergänzt wird das durch eine gezielt abgestimmte Implementierung, die die vorhandenen Ressourcen der PS5 besser ausnutzt.
Sie sehen gerade einen Platzhalterinhalt von YouTube. Um auf den eigentlichen Inhalt zuzugreifen, klicken Sie auf die Schaltfläche unten. Bitte beachten Sie, dass dabei Daten an Drittanbieter weitergegeben werden.
Das Ergebnis sind stabilere Bildraten und sichtbar mehr Details im Bild. Gerade in Szenen mit vielen feinen Strukturen oder Bewegung soll QSSR für ein ruhigeres Gesamtbild sorgen.
Erste Spiele mit QSSR-Unterstützung
Zum Start unterstützen zwei aktuelle Titel die neue Technologie. Sowohl „Marvel’s Wolverine“ als auch „Ghost of Yōtei“ erhalten entsprechende Updates. In beiden Fällen lässt sich QSSR nach Installation des Patches direkt in den Grafikoptionen aktivieren.
- Nur gültig und funktionsfähig mit einem deutschen PlayStation Network (PSN) Konto
- Einfache und schnelle Alternative um Ihr PSN Konto ohne Kreditkarte mit Guthaben aufzuladen
In „Marvel’s Wolverine“ profitiert vor allem die Darstellung dichter Stadtumgebungen. Details in Bereichen wie engen Gassen oder belebten Straßenzügen wirken klarer und weniger flimmeranfällig. Auch in „Ghost of Yōtei“ zielt der Einsatz auf eine stabilere Bilddarstellung bei gleichzeitig erhöhter Detailtiefe ab.
Breitere Unterstützung geplant
QSSR wird als Teil der PlayStation-Entwicklerbibliotheken bereitgestellt und kann künftig von weiteren Studios genutzt werden. Entsprechend ist davon auszugehen, dass die Technik in kommenden Updates und neuen Releases häufiger auftaucht. Die Einführung markiert den nächsten Schritt bei KI-gestützter Grafikverarbeitung auf der PlayStation 5, ohne dass dafür die zusätzliche Leistung der PS5 Pro erforderlich ist.
Weitere News aus der Technik-Welt findet ihr hier. 24/7.
Bei den hier angezeigten Produkten handelt es sich um Affiliate Links, bei einem Kauf unterstützt ihr meine Arbeit. Letzte Aktualisierung 3.10.2026 / Bilder von der Amazon Product Advertising API. Amazon und das Amazon-Logo sind Warenzeichen von Amazon.com, Inc. oder eines seiner verbundenen Unternehmen.
