„METAL EDEN“ erweitert sein Repertoire um einen New Game Plus-Modus, der das Spielgefühl spürbar verändert. Wer die Hauptkampagne bereits abgeschlossen hat, findet hier keine reine Wiederholung, sondern eine neue, präziser austarierte Herausforderung. Die Entwickler:innen von Reikon Games haben das Balancing der Gegner:innen, die Platzierung von Pickups und die Progression gezielt überarbeitet. Was bleibt, ist die beklemmende Atmosphäre der ASKAs Welt; was sich ändert, ist das Wesen vieler Gefechte. Tutorials und narrative Übergänge wurden gestrichen, damit der Modus seine Funktion als reines Prüfungsfeld erfüllt. Parallel dazu hat der Publisher Deep Silver einen Accolades-Trailer veröffentlicht, der positive Stimmen aus der Fachpresse bündelt. Aktuell lohnt sich der Einstieg zusätzlich wegen einer zeitlich begrenzten Rabattaktion von 40 % auf Steam und PlayStation. Für Spieler:innen, die auf anspruchsvolle Begegnungen und optimiertes Ressourcenmanagement stehen, ist dieses Update relevant.
Der New Game Plus-Modus von „METAL EDEN“ ist kein kosmetisches Extra – er ist eine Neuausrichtung des Spielgefühls. Die Möglichkeit, Fähigkeiten und Waffen aus dem ersten Durchgang zu übernehmen, kombiniert sich hier mit einem neuen Rüstungs-Skalierungs-Modifikator, der über dem bisherigen Schwierigkeitsgrad „Brutal“ liegt. Damit verwandelt sich der Modus von einer bloßen Komforterweiterung in eine Plattform für geübte Spieler:innen, die ihre Fertigkeiten unter verschärften Bedingungen messen möchten.
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Die Überarbeitung der Kampfsequenzen geht über reine Zahlenanpassungen hinaus: Elitegegner:innen wurden so verändert, dass ihr Verhalten und ihre Schadensprofile eine andere Taktik erzwingen. Die Verteilung von Munition und Heilmitteln wurde restriktiver gestaltet; Ausweichmanöver und Waffenwahl werden dadurch deutlich bedeutender. In der Summe verschieben sich Begegnungen von schnellen Auseinandersetzungen hin zu längeren, resource-orientierten Gefechten, in denen Timing und Kenntnis der Gegner:innenmuster belohnt werden.
Indem Tutorials, Zwischensequenzen und narrative Füllstücke entfernt wurden, setzen Reikon Games ein klares Statement: Dieser Modus ist für Performance gedacht, nicht für Storywiedergabe. Das hat zwei Effekte. Erstens: Die Immersion bleibt erhalten, weil nichts den Spielfluss bricht. Zweitens: Spieler:innen, die an der Erzählung interessiert sind, verlieren die narrative Begleitung — was beabsichtigt ist, denn der Fokus liegt auf der Verarbeitung kondensierter, spielerischer Schwierigkeit.
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Für interessierte Käufer:innen ist das Update ein zusätzliches Argument — zumal zeitgleich ein Rabatt von 40 % angeboten wird. Aus verkaufspsychologischer Sicht ist das Timing klassisch: Schwierigkeitserhöhung für Veteran:innen, Preisreduktion für Neuinteressierte.
Quelle: Pressemitteilung
Titel: METAL EDEN. Release: 02. September 2025. Plattformen: Steam, PlayStation (Digital). Entwickler: Reikon Games.
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