Prince of Persia war 2024 mit The Lost Crown plötzlich wieder relevant – ein Metroidvania, das die Traditionsreihe frisch justierte. Nun legt Ubisoft nach und überrascht zur gamescom per klassischem Shadow Drop: The Rogue Prince of Persia verlässt die Early-Access-Werkstatt und landet als Version 1.0 nicht nur auf dem PC, sondern erstmals auch auf PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Wer ein Abo bei PlayStation Plus Extra/Premium oder beim Xbox Game Pass hat, startet ohne Zusatzkosten – ein klarer Fingerzeig auf Reichweite statt Paywall.
Entwickelt wird der Ableger von Evil Empire, dem Team hinter Dead Cells-Updates, das hier Parkour, Tempo und Roguelite-Loops zu einem eigenständigen Seitensprung im PoP-Kosmos verquirlt. Später im Jahr folgen Switch und Switch 2; der in Early Access gewachsene Content-Umfang steht zum Launch komplett bereit. Spielerisch bleibt der Prinz der Akrobat unter den 2D-Helden: Wandsprints, Sprungketten, Ausweich-Vaults – und dazwischen kurze, knackige Schlagabtausche, die Feinde in Stacheln oder Abgründe befördern. Stirbt man, beginnt der Lauf von vorn, doch freigeschaltete Optionen, Waffen und Medaillons schieben den Fortschritt spürbar an. Die 1.0-Fassung packt finale Story-Beats samt Endboss sowie neue Biome wie „Port of Ctesiphon“ und „Besieged Palace“ obendrauf – Inhalte, die Evil Empire nach über 15 Monaten Feinschliff aus Community-Feedback destilliert hat.
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Bemerkenswert ist die vertriebliche Dreifaltigkeit: Day-One im Game Pass, parallel im PS-Plus-Katalog, daneben regulär kaufbar (u. a. Steam, Epic, Ubisoft Connect). Regulär ruft Ubisoft 29,99 Euro auf – wer abonniert, testet ohne Risiko und bleibt bei Gefallen einfach drin. Sony kommunizierte die Katalog-Aufnahme erst im Nachlauf des Drops; entsprechend tauchte das Spiel „unangekündigt“ in der Liste für August auf. Klanglich setzt Ubisoft auf Profil: Der persisch-amerikanische Produzent ASADI liefert die druckvolle Mischung aus elektronischem Puls und regionalen Motiven; die Complete-OST begleitete den Launch und steht auf Streaming-Plattformen bereit. Das passt zur Fiktion eines vom Hunnen-Fluch heimgesuchten Reichs, durch das wir in prozedural generierten Levels Geheimnisse, Abkürzungen und Händler entdecken – Run für Run, immer ein Stückchen geschickter, immer eine Medaille klüger.
- Stürze dich in einem stylishen und packenden Action-Adventure-Abenteuer in ein mythologisches Persien, wo du die Grenzen von Raum und Zeit direkt beeinflussen kannst
- Entfessle deinen inneren Krieger und nutze deine Superkräfte, um verheerende Kombos auszuführen und besiege mythologische Kreaturen die von der Zeit korrumpiert wurden
- Verliere dich auf dem wundersamen Berg Qaf und entdecke eine verfluchte, persisch angehauchte Welt mit monumentalen Wahrzeichen und Gefahren
Wer nach The Lost Crown (zu unserer Review) Appetit auf mehr Akrobatik bekam, findet hier die schnellere, variablere Schwester: weniger Erkundungs-Verästelung, mehr Run-Flow; weniger epische Setpieces, mehr „Noch-eine-Runde“-Sog. Der Shadow-Drop zur gamescom spielt Ubisoft in die Karten – Sichtbarkeit hoch, Einstiegshürde niedrig, Community schon folgerichtig an Bord. Der Rest ist Muskelgedächtnis: Wandsprint, Sprung, Tritt – wieder von vorn. Mehr als einen Blick wert.
Die gamescom 2025 läuft vom 20. bis 24. August in der Koelnmesse. Mittwoch ist Fachbesuchertag, Wildcard-Inhaber dürfen ab 13 Uhr rein. Donnerstag und Freitag ist von 10–20 Uhr geöffnet, Samstag und Sonntag ab 9 Uhr. Tickets gibt es nur online, keine Tageskasse. Standardpreise: 30,50 Euro (Samstag: 40 Euro), ermäßigt ab 22 Euro, Familientickets ab 68 Euro, Abendtickets (Do. 21.08. ab 16 Uhr) ab 10 Euro. Kinder unter 4 Jahren haben keinen Zutritt, der ÖPNV im VRS ist inklusive. Buchbar unter https://tickets.gamescom.de
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