
Lauf-Apps gibt es viele, INTVL setzt aber auf einen anderen Ansatz. Statt nur Kilometer und Pace zu zählen, verwandelt die App jede Strecke in ein kleines Revierduell. Wer läuft, erobert auf der Karte echtes Gebiet, kann anderen Nutzern Flächen abnehmen und in Ranglisten aufsteigen. Genau diese Mischung aus Training und Gamification ist das eigentliche Alleinstellungsmerkmal.
Offiziell beschreibt INTVL das Konzept mit „Run. Capture. Conquer.“ Dazu kommen monatliche Wettbewerbe, bei denen erobertes Gebiet als Grundlage für Gewinnspiele dient. Gleichzeitig gibt es personalisierte Laufpläne, GPS-Tracking und Unterstützung für Smartwatches sowie die Anbindung an Strava.
Die App ist für iPhone und iPad kostenlos mit In-App-Käufen im App Store gelistet. Auf iOS kommt INTVL aktuell auf 4,6 von 5 Sternen bei 543 Bewertungen. Im Google Play Store ist die App ebenfalls verfügbar und wird dort mit mehr als 500.000 Downloads geführt.
Unterm Strich richtet sich INTVL vor allem an Nutzer, die beim Laufen mehr Motivation durch Spielmechaniken als durch trockene Trainingsdaten suchen. Wer gern gegen andere antritt und Fortschritt direkt auf einer Karte sehen will, bekommt hier eine deutlich andere Lauf-App als die üblichen Verdächtigen
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