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Mortal Shell II steht unmittelbar vor dem Release. Käufer der Devout Edition dürfen bereits seit dem 17. August im Advanced Access loslegen, während der reguläre Start am 20. August 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erfolgt. Die Deluxe-Version ermöglicht damit bis zu 72 Stunden früheren Zugang.
Keine Ausdauer? Dann eben direkt aufs Maul
Eine der spannendsten Änderungen gegenüber dem Vorgänger betrifft ausgerechnet eine der heiligen Kühe des Soulslike-Genres: Mortal Shell II besitzt keine klassische Ausdauerleiste mehr. Statt ständig darauf zu achten, ob noch genügend Puste für Angriff, Ausweichen oder Blocken vorhanden ist, rückt die Haltung der Gegner in den Mittelpunkt. Treffer, Blocks und Paraden können diese brechen und damit Gelegenheiten für kritische Angriffe schaffen. Die bereits aus dem Vorgänger bekannte Harden-Fähigkeit bleibt ebenfalls erhalten und erlaubt es, den eigenen Körper kurzzeitig zu versteinern und Treffer abzufangen.
Neu sind außerdem Seitenwaffen und Fernkampfoptionen, mit denen sich Gegner bereits auf Distanz bearbeiten lassen. Insgesamt gibt es acht spielbare Shells mit jeweils eigenen aktiven Fähigkeiten und individuellen Skilltrees. Technisch setzt Mortal Shell II auf die Unreal Engine 5. Auf dem PC werden unter anderem Raytracing sowie Nvidia DLSS 4.5 inklusive Multi-Frame Generation unterstützt. Für die Konsolen sind verschiedene Performance-Modi vorgesehen.
Die Standard Edition erscheint am 20. August für 49,99 Euro. Wer mit dem ersten Mortal Shell nichts anfangen konnte oder es schlicht nicht gespielt hat, muss übrigens nicht nachsitzen: Laut Entwickler sind keine Kenntnisse des Vorgängers erforderlich.
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