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Preview zu „Donkey Kong Bananza“ – Kunterbuntes Affentheater

Nintendo gibt dem Affen wieder ordentlich Zucker

Mit „Donkey Kong Bananza“ meldet sich Nintendos Dschungel‑Ikone nach längerer Pause mit einem neuen abgedrehten Abenteuer zurück. Das Action-Jump’n’Run erscheint exklusiv für die Nintendo Switch 2 und soll am 17. Juli 2025 veröffentlicht werden. Anders als bei früheren Gerüchten umfasst das Spiel nicht über 40 Level, sondern insgesamt 21 sorgfältig ausgearbeitete Abschnitte, die laut Nintendo jeweils eigene Mechaniken und Geheimnisse bieten. Alle weiteren Infos zum Exklusivtitel lest ihr hier.

Als in der heute ikonischen Nintendo-Direct zur Switch 2-Konsole ganz zuletzt erste bewegte Bilder zu „Donkey Kong Bananza“ konnte man seinen Augen kaum trauen. Was war das? Donkey Kong, im moderneren Look, schlägt in bekannter Manier auf seine Spielwelt ein und die ganzen Felsen, Steinwände oder Böden zerspringen in ungeahnter spektakulärer Weise! Seit dem nostalgisch schönen aber damals recht zwiespältig aufgenommenen „Donkey Kong 64“ für die Nintendo 64 vermied es Big N bis dato seinen affigen Charakter in neues Solo-Abenteuer zu schicken. Bis jetzt. Im Kern handelt es sich bei „Bananza“ um einen 3D‑Plattformer mit deutlichen Action‑Adventure‑Elementen. Die Umgebungen sind in einem bunten, detailreichen Look gestaltet, der von einer filmischen Kamera eingefangen wird. Technisch setzt das Spiel auf eine voxelbasierte Zerstörungsmechanik: Nahezu jedes Hindernis lässt sich mit Donkey Kongs Attacken zerlegen.

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Diese Umweltdestruktion ist kein reiner Gag, sondern integraler Bestandteil des Leveldesigns, denn zerstörte Blöcke, Bambusgerüste oder Felsen eröffnen neue Routen, geben Sammelobjekte frei oder entlarven geheime Räume. Pauline steht als zweite spielbare Figur bereit und bringt eine Besonderheit mit: Sie kann durch Musikaktionen spezielle Transformationen auslösen, zum Beispiel eine Art Zebraform, mit der kurze Sprints über Wasser möglich sind. Das Gameplay kombiniert klassisches Springen, Rollen und Sammeln mit diesen neuen Ideen. Bananen dienen nicht nur als Score, sondern können in ein Power‑Up‑System investiert werden, das etwa zusätzliche Herzen oder temporäre Begleiter freischaltet. Alle 21 Level sind für Solo‑Spieler und im lokalen Koop spielbar. Online‑Funktionen beschränken sich laut aktuellen Previews auf Bestenlisten und optionale Herausforderungen. Entwickelt wird der Titel bei Nintendo EPD mit Unterstützung von 1‑Up Studio, also jenem Team, das zuletzt auch für Super Mario Odyssey verantwortlich war – daher die optischen vielleicht auch spielerische Ähnlichkeit zum vergangenen 3D-Mario-Spiel.

„Donkey Kong Bananza“ soll auf der Switch 2 mit stabilen 60 Bildern pro Sekunde laufen. Der Standardpreis liegt für die Boxed-Version voraussichtlich bei 79,99 Euro und 10 Euro günstiger für digitale Version im Store, besondere Editionen sind bislang nicht angekündigt. Nach allem, was in ersten Hands‑on‑Berichten anderer Fachpresse zu lesen ist, erwartet Spieler ein bewusst kompakteres, aber technisch beeindruckendes Donkey‑Kong‑Abenteuer, das das Potenzial der neuen Konsole demonstrieren und die Reihe zugleich um frische Ideen erweitern soll. Zum Release findest Du zeitnah eine ausführliche Review zu Switch 2-Spiel.

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Benny Illgner

Nachname hielt schon Fußbälle auf. Ich bisher nur virtuell. Sitzt seit 2005 in Digitalien fest und wartet auf den Pannendienst. Steht in fester Beziehung mit Twitter und Instagram. Schreibt Gags fürs Netz und Fernsehen. Nimmt gedeckte Schecks und Pizza gerne auf Twitter unter @IamIllgner an.

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