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Valve gibt die CADs des Steam Controller frei: Jetzt wird der 3D-Drucker zum Zubehörlabor

Valve hat die Modding-Saison für den neuen Steam Controller offiziell eröffnet. Die offiziellen CAD-Dateien für den Controller und den dazugehörigen Puck wurden nun über Gitlab bereitgestellt. Damit müssen Modder das Gerät nicht mehr mühsam vermessen, scannen oder anhand wackeliger Community-Modelle nachbauen.

Offizielle CAD-Daten für alle

Valve stellt die Daten für die äußere Form des Steam Controllers und des Pucks bereit. Enthalten sind laut Valve unter anderem STP-Modelle, STL-Modelle und technische Zeichnungen mit wichtigen Bereichen, die bei Mods und Zubehör freigehalten werden müssen. STL-Dateien lassen sich direkt in Slicer laden. STP-Dateien sind für eigene Konstruktionen in CAD-Programmen deutlich spannender, weil sie sich besser bearbeiten und weiterentwickeln lassen.

Was jetzt mit dem 3D-Drucker möglich wird

Für 3D-Drucker-Besitzer ist das ein ziemlich dankbarer Spielplatz. Der Steam Controller ist ein ergonomisch geformtes Eingabegerät mit Rundungen, Touchpads, Griffen und einem eigenen Puck. Genau solche Formen sind normalerweise nervig, wenn man Zubehör passgenau entwickeln will. Ein halber Millimeter daneben, und der schöne Druck sitzt wie ein schlecht gelaunter Joy-Con aus der Ramschkiste.

Mit den offiziellen Daten lassen sich deutlich präzisere Mods bauen. Denkbar sind einfache Dinge wie Controller-Ständer für den Schreibtisch, Wandhalterungen, Halter für den Puck oder ein kombiniertes Dock für Controller, Puck und Kabel. Spannender wird es bei Griff-Mods, größeren Auflageflächen, angepassten Trigger-Erweiterungen oder Halterungen für Smartphone- und Tablet-Setups. Auch spezielle Halter für Sim-Racing, Couch-Gaming oder Steam-Deck-Setups liegen nahe.

Der Puck könnte fast noch spannender werden

Neben dem Controller selbst stellt Valve auch CAD-Daten für den Puck bereit. Genau dieser kleine Klotz schreit nach Zubehör. Der Puck dient nicht nur als Verbindungselement, sondern auch als Teil des gesamten Setups. Sobald exakte Maße vorhanden sind, lassen sich Halterungen deutlich leichter bauen.

Ein Puck-Dock am Monitorständer? Kein Problem. Eine Halterung unter der Tischplatte? Naheliegend. Eine Kombination aus Ladeplatz und Präsentationsständer? Für die 3D-Druck-Community ist das ein guter Zug. Offizielle CAD-Daten bedeuten weniger Ratespiel, weniger Ausschuss und mehr brauchbare Ergebnisse. Natürlich heißt das nicht automatisch, dass jeder gedruckte Mod sinnvoll ist. Manche werden hässlich. Manche werden unpraktisch. Manche werden vermutlich so overengineered, dass sie mehr wie ein gescheiterter NASA-Prototyp aussehen als wie Controller-Zubehör. Aber genau so entsteht am Ende oft das gute Zeug.

Jetzt seid ihr dran: Welche Mods braucht der Steam Controller?

Die spannendste Frage ist jetzt nicht, was Valve veröffentlicht hat. Sondern was die Community daraus macht. Braucht der Steam Controller größere Griffe? Einen besseren Standfuß? Eine Wandhalterung? Ein Reise-Case? Einen Puck-Halter für den Schreibtisch? Eine Smartphone-Halterung? Oder gleich ein komplettes 3D-gedrucktes Couch-Gaming-Dock mit Kabelmanagement, Ladeplatz und maximaler Nerd-Eskalation?

Schreibt eure Ideen für Steam-Controller-Mods in die Kommentare. Gerne auch die völlig bekloppten. Gerade die werden im 3D-Druck am Ende oft die besten.

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Torsten Schmitt (Pixelaffe)

Geboren 1976 im schönen Schwetzingen und nicht weggekommen. Ich habe somit den Aufstieg des Internet miterlebt und beruflich auch vorangetrieben. Hier schreibe ich über all die Technologien die mir auf meiner Reise durch das "Neuland" auffallen. Wenn ihr mir was für einen Kaffee oder neue Gadgets zukommen lassen wollt, könnt ihr das gerne über www.paypal.me/pixelaffe tun

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